Empires'in (AOE) çağı, Ensemble Studios tarafından geliştirilen ve Microsoft tarafından yayınlanan, tarihe dayalı gerçek zamanlı bir strateji video oyunudur. Oyun, 2D sprite tabanlı oyun motoru Genie'yi kullanıyor. Oyun, kullanıcının dört yaş boyunca (Taş, Araç, Bronz ve Demir Kafes) ilerleerek eski bir uygarlığın lideri olarak hareket etmesini sağlayarak her bir ilerleme ile yeni ve gelişmiş ünitelere erişim elde etmesini sağlar.
Ad
Age of Empires
Şirketler
Ensemble Studios
Yayın Tarihi
15.10.1997
Platformlar
Mac, PC (Microsoft Windows)
Oyun Motorları
Genie Engine
Tür
Real Time Strategy (RTS), Strategy
Sosyal Ağlar
Haberler
Bu oyun için yeni haber yok 😭
0
izigame
favori üyeler
Favorilerine ekleyenler
Henüz kimse favori oyunlara eklemedi 😭
İncelemeler
İncelemeniz
Dlcs
Bu oyun için henüz bir dlc mevcut değil...
Oyun süresi
21½ s
Ana hikaye
32½ s
Ana + yan hikaye
45 s
Tam tamamlama
Konusu
Empires'in çağı, oyuncunun bir avuç avcı-toplayıcıdan geniş bir Demir Çağı imparatorluğuna bir medeniyet geliştirmesini gerektiriyor. Zaferi sağlamak için, oyuncunun yeni birimler, binalar ve daha gelişmiş teknolojiler için kaynak toplaması gerekiyor. Oyun ilerledikçe yeni kaynaklar kullanılamayacağı için kaynaklar da korunmalıdır; yani bir ağacı kesmeniz durumunda ağaç yeniden büyümez. Her biri farklı sayıda mevcut teknoloji ve birim dahil olmak üzere farklı özellik kümelerine sahip on iki uygarlık mevcuttur. Her medeniyetin kendilerine özgü teknolojileri vardır, bu yüzden hiçbir medeniyetin oyunda mümkün olan tüm teknolojilere sahip olmaması gerekir. Oyunun önemli bir parçası, dört yaşın ilerlemesi. Bunlar Taş Yaşı (Mesolitik/Paleolitik), Araç Yaşı (Neolitik/Chalcolithic), Bronz Çağı ve Demir Çağı'dır. Şehir Merkezinde yaşlar arasındaki ilerleme araştırıldı ve her ilerleme oyuncuya yeni teknolojiler, silahlar ve birimler getiriyor.