Anomaly Agent
Anomaly Agent, arkasında bulunan değerli isimlerden dolayı birçoğumuz için özel bir oyundur. Bu sebeple güzel bir inceleme yazabilmek için oyunu oynarken bir yandan notlar aldım. Bu incelemede ise aldığım notlar üzerinden kendi fikirlerimi paylaşacağım.
Kalitenin bir numaralı adresine hoş geldiniz!
Hikâye
Öncelikli olarak şunu söylemeliyim ki oyuna bayıldım. Benim için oyunlardaki en önemli unsur hikâyedir. Bu oyun da 2D platform dövüş oyunu olmasının yanı sıra temelde hikâye odaklı bir oyun. Hikâye konsepti, ilgimi çeken bir konuyu ele almış ve bunu da çok güzel işlemiş. Ayrıca hikâye, tutarlı ve merak uyandırıcı olacak şekilde aşırı güzel kurgulanmış.
Bölüm Tasarımları
Genellikle oyuncular olarak pek dikkat etmesek de iyi bir bölüm tasarımı yapmak zor bir iştir. Bazı oyunların birdenbire zorlaşması veya bazı bölümlerde olması gerektiğinden fazla takılıp kalmamız, genellikle başarısız bölüm tasarımlarından dolayıdır.
Ne mutlu ki bunlardan hiçbirini bu oyunda yaşamadım. Çünkü bölüm tasarımları gayet dengeli bir şekilde kurgulanmış. Her ne kadar hikâye odaklı bir oynanış olsa da oyunun temposu giderek artarken yer yer oyuncunun soluklanmasına izin verilerek ve yeni geliştirmeler eklenerek bölüm tasarımı konusunda başarılı bir iş ortaya koyulmuş.
Karakter Tasarımları
Oyunda beğendiğim diğer bir unsur da karakter ve boss tasarımları. Öncelikle söylemem gerekiyor ki hiçbir boss birbirini tekrar etmiyor, her birinin kendine özel pattern’ı var ve böyle olması da oyunun kalitesini birkaç adım öteye taşımış. Ayrıca birçok oyunda diyalogları okumak çoğu zaman sıkıcı olurken bu oyundaki diyaloglar akıp gidiyor. Karakterlerin diyalogları özenle hazırlanıp kurgulanmış.
Çevre Tasarımı
Bütün bunların haricinde, çevre tasarımı da beni çok etkiledi. Piksel grafikli olmasından mıdır bilemiyorum ama etraftaki eşyaların çizim tarzı bana küçükken oynadığım 90’lı yılların oyunlarını anımsattığı için çok güzel duygular yaşadım.
Geliştirilebilir Yönler
Oyunu geliştiren ve test eden kişiler, oyun kültürü açısından ülkemizin önde gelen isimlerinden oldukları için bana göre bu oyun, tecrübesiz bir ekibin geliştirdiği herhangi bir bağımsız oyuna kıyasla gerçekten üst seviyede bir iş olmuş. Bu nedenle oynarken eksikliğini hissettiğim pek bir şey olmadı ama “Şöyle olsa daha güzel olabilirdi.” dediğim kısımlar oldu ve aşağıdaki başlıklar altında bunlardan bahsetmek istiyorum.
Mekanikler
Oyunun mekanikleri gayet akıcı ve vuruş hissi gerçekten çok güzel. Kombo yapma mantığındaki mekaniksel küçük dokunuşlar da gayet güzel fakat yeteneklerin fazla olması, temel kombo yapma olayını biraz gölgede bırakmış gibi hissettim. Her tuşa bir işlev atamak yerine daha az tuş kullanılabilirdi. Bunun bir sonucu olarak, oyuna bir süre mola verdikten sonra tekrar adapte olmak biraz zaman alıyor. Hatta New Game+ oynamaya başlarken ancak tamamen alışabildim.
Aslında bazen şöyle hissettim, bu oyun bir tutku projesi olduğu için sevgili Enis Abi, aklındaki özelliklerin hepsini eklemeye çalışmış hatta bazıları fazla geldiği için sonradan çıkarılmış gibi. Ha kötü mü olmuş diye sorarsanız hayır, kesinlikle kötü olmamış fakat sadece mekanik yoğunluğunun oyun süresine göre fazla olduğunu düşünüyorum.
Gizem Unsurları
Bazı yerlerde gizli yollar aramadım değil. Lineer akışı bozacağı için tercihen eklenmemiş olabilir ama aslında hikâye akışını değiştirmeyecek şekilde küçük odalar şeklinde gizli yollar veya gizli diyaloglar eklense hiç fena olmazdı. Belki de vardır ama ben hiç denk gelmedim.
Kazanılan Güçler
Oyunun başlarında anomali güçlerini direkt olarak ele geçirip kendimiz kullanabiliriz diye düşünmüştüm. Evet, bosslardan belirli özellikler kazanıyoruz ama benim beklentim, direkt olarak anomalileri kullanabilmekti. Örneğin,yer çekimini kendim yönetebilmeyi veya zamanı kendim geri alabilmeyi isterdim.
Steam Başarımları
Oyunlardaki başarımları açmak benim hoşuma gidiyor. Gereksiz ve zorlayıcı başarımlar yerine bu oyundaki gibi normal bir oynanışta kazanılabilecek başarımların bulunması hem oyun zevkimi artırıyor hem de beni daha uzun süre oynamaya teşvik ediyor.
Anomaly Agent’ın başarımlarının hepsini rahatlıkla hepsini açabildim. Fakat başarımları incelerken bir problemle karşılaştım. Oyunu bitirdikten sonra dahi, istediğiniz bölümü seçip oynayamıyorsunuz. Bu sebeple bütün sandıkları açma başarımını kazanmak için tekrar baştan oynamak gerekiyor ve eğer bir sandık bile kaçırırsanız bütün oyuna baştan başlamanız gerekiyor. Keşke oyunu bitirdikten sonra bölümleri teker teker seçebilseydik.
Birtakım Talihsizlikler
Son olarak da başıma gelen bazı talihsizliklerden bahsetmek istiyorum.
Birincisi sandık açma mekanikleriyle ilgili. Sandık açıldıktan sonra bir süreliğine hareket edilebiliyor fakat sandığın içinden sağlık arttırma özelliği çıkarsa hareket engelleniyor. Ben de bir platformun üzerindeki sandığı açtıktan hemen sonra ileriye doğru zıpladım fakat sağlık özelliği çıktığı için hareketim engellendi ve platformdan aşağı düştüm.
İkincisi, her ne kadar büyük bir sorun olmasa da bir diyalog esnasında diyaloglar buga girdi ve ilerlemedi. Oyundan çıkıp girince düzeldi.
Yaşadığım diğer bir talihsiz olay ise platformların olduğu bir bölümde, ekranın sağına dayalı bir platforma çıktım. Ekranın dışına doğru gittiğimde ise oradan ileri gidebildiğimi fark ettim. "Acaba gizli bir yol mu buldum?" diye düşünürken ekranın dışına çıkınca aşağı düştüm. Bethesda oyunlarındaki görünmez duvarların aksine Phew Phew Games oyunlarında görünmez boşluklar varmış :)
Bahsettiğim bölge,2. Bölümde asansör düştükten sonra yukarı çıkmak için kullandığımız platformların olduğu yer.
Bonus olarak, sıfır canı kalmışken beni öldüren bosslara ve benim sıfır canım kalmışken yendiğim bosslara buradan selamlarımı gönderiyorum.
Sonuç
Oyundan kesinlikle 9/10 puanın üstünde bir zevk aldığımı söyleyebilirim. Hatta bu incelemeyi hazırlarken bir yandan New Game+ açtım ve tek oturuşta bitirdim. Büyük oyun şirketlerinin her yıl çıkarttığı birbirine benzer seri üretim oyunlar yerine, oyun kültürü geniş insanların arkasında olduğu bir oyun bana daha çok keyif verdi.
Başta Enis Kirazoğlu ve Phew Phew Games ekibi olmak üzere bu oyuna katkı sağlamış herkesi tebrik ederim. Bu sadece bir başlangıçtı ve bundan sonra çok daha güzel işler ortaya çıkacağına eminim. Başarılarınızın devamını dilerim, biz her zaman arkanızdayız...
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3153834396