Kötü hikaye sunumu, berbat bölüm tasarımı nedeniyle çok iyi bir deneyim olabilecekken, benim gözümde eksiye düşen bir oyun oldu. Yaptığı iyi şeyler çok önemli işler ama yanlış yaptığı konu başlıkları o kadar yoğun ki o iyi yönleri bastırdı benim gözümde. Çok zor bitirdim. Puanım 7/10 maalesef.
Artılar
+ Mükemmel bir evren tasarımı. Cidden harika bir konsept düşünülmüş, ama iyi işlenememiş. Sırf konsept nedeniyle şans verilebilir ve sevilebilir bu oyun.
+ İyi grafikler
+ Anti sjw içerik ve karakterler, Allah razı olsun :).
+ Silahlı çatışma keyifli.
+ Hikaye aslında çok iyi ama kötü sunulmuş (eksiler kısmında da bu madde geçiyor bu sebeple). Bunun sebebi de oyunun lineer bir ilerleyiş yerine yarı açık dünya sunması olmuş. Açık dünyanın tasarımındaki hatalar nedeniyle insan hikayeden kopabiliyor ve bu da mükemmel tasarlanmış evrendeki çok iyi bir hikayenin hikayesinin sunumunu kötüleştiriyor.
+ Yetenek ağacı gelişimi hissettiriyor.
+Düşman çeşitliliği yüksek
Eksiler
- Berbat bölüm tasarımı. Oyunda bölüm tasarımı çok dengesiz, bazı kısımlar özellikle de açık dünya kısımları, çok gereksiz ve omuz silkmelik derecede sıkıcı ve tekrara düşüyor. Bu olan durum zorluk da değil aşırı boğucu ve gereksiz amelelik başka bir şey değil. Açık dünyada belirli bir yerden sonra tek yaptığım şey göreve koş ve yapa döndü, çünkü keşfetmek keyifli değil, yapa yapa gideyim desem tamamen bir amelelik ve çile.
- Açık dünyada sınırsız düşman spawnı fikrini hangi zekasız düşündüyse, onu pek çok pek çok SEVERİM!!!! Ulan bu beni tetikte tutan bir unsur değil, oyundan soğutan ve eeh yeter be diyip dümdüz ilerlememe sebebiyet veren unsur oldu.
- Kötü bir hikaye anlatımı ve sunumu. Evren konsept olarak mükemmel (artılarda belirttim bu durumu) ama hikaye ve bu hikayenin oluşma sebebi çok kötü sunulmuş.
- Oyun çok gerekli bir yerde dahi oyuncuyu yönlendirmiyor, üstüne bu yönlendirmeyi yapmadığı gibi yönlendiriyormuş gibi yapıyor. Misal bir yerde puzzle var ve onu çözmeniz bekleniyor ama buna dair hiçbir ifade görmüyorsunuz tesadüfen gidip etrafı kurcalayıp bulmanız gerek. Şimdi bu souls oyunlarında da böyle derseniz, arada şöyle bir fark var. Souls oyunlarında halihazırda zaten ben oyuncuyu yönlendiriyorum iddiası yok fakat bu oyun oyuncuyu yönlendirdiğini iddia edip, yönlendirmeyince çok gereksiz vakit kaybı oluşuyor. Hoş bir şey değil baştan söylesenize kardeşim şu durumu
- Bu konsepti doldurabilecek ağırlıkta çevre ve harita tasarımı yapılmamış. Fikir mükemmel ama altı doldurulmadığı için havada kalmış çoğu şey. Bu konsepti biraz daha iyi doldursalar bir başyapıt çıkabilirmiş ortaya.
- Yakın dövüş zevksiz ve kısıtlı mekaniklerle oluşturulmuş. Dodge ve vur bu kadar ve bu mekaniklerde çok kabız mekanikler & animasyonlarla sunulunca zevk vermiyor.
- Silah upgradeleri yetersiz, daha çok seçenek olmalıymış.
- Oyun oyuncuyu sıklıkla gizli gitmeye zorluyor ya da tavsiye ediyor çünkü gizli gitmezseniz üzerinize 1000000000 kere sınırsız sayıda düşman geliyor. Ama ulan oyunun bölüm tasarımı o kadar boktan ki, gizli gitmek imkansız gibi bir şey.
-Kötü optimizasyon. Oyun açık dünyaya çıkınca bildiğiniz sıçıyor. Ben bu oyunu ilk oynarken elimde 4070 vardı açık dünyada fps değerlerim tepeteklak oldu. Dedim ki durum ekran kartındandır. Şimdi sisteme 5090 taktım, ulan oyunda gene açık dünyada yer yer stutter oluyor ve ani fps drop yaşanıyor. Sizin yapacağınız işi... Ha bir de oyunu her açtığımda yapmak zorunda kaldığım shader yüklemesine değinmiyorum.
ÖZET
Başyapıt olabilecekken vasat altı kalan bir oyun oldu benim için. Hikayesini o kadar beğendim ki (oyunun sonlarına doğru vay anasını dedirtti bana) bu sebeple puanı 1 puan artsa da beklentimin altında kaldı maalesef.
PUAN=7/10