Devam oyunu dediğin böyle olur
Serinin ilk oyununu bitirdikten sonra devamında nasıl bir bağlantı var diye merak ediyordum. Bu oyunda tekrardan Rapture'ın derinliklerine yolculuk yapıyoruz. Yani aslında yolculuk yapmıyoruz rapture'ın içerisinde başlıyoruz. İlk oyunu bıraktığımız yerden devam ediyoruz dersek yanlış olmaz. Görsel ve teknik güncellemeler, iyileştirmeler sayesinde hikayeyi daha güzel ve detaylı tanıyoruz. Hikayenin daha fazla derinliklerine iniyoruz.
Hikaye ve Arka Plan:
İlk oyunda, Jack olarak Rapture'ın korkunç sırlarını ortaya çıkarırken Andrew ve Fontaine gibi güçlü karakterleri ortadan kaldırmıştık. Bioshock 2'de ise bu yaşanan olayların üzerinden yaklaşık 8 yıl geçmiş bulunmakta. Hangi yıllarda oynadığımızı oyunların başlarında gösteriyordu dikkat edenler bunu fark etmiştir. Şaşırdığım ve aşırı mutlu eden şey ise bu oyunda bir '' Big Daddy '' olan Deltayı kontrol ediyoruz. Yani ana karakterimiz Big Daddy olan Delta. İkinci oyunun hikayesi birinci oyuna göre daha kişisel bir hikaye. Çünkü asıl amacımız Little Sister olan Eleanor'u korumak ve kurtarmak.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3410322464
Hikaye, Sophia Lamb adında bir antagonist ile şekilleniyor. Benim gözümde kendisi yine kendini bilmez ilk oyunun boss'larına benziyor. Kendi hedefi için gerekirse Rapture'u yok edebilecek birisinden bahsediyoruz. Böyle diyince aklıma Griffith'i getirdi :d. Lamb, Ryan'ın bireycilik odaklı felsefesinin tam zıttı bir anlayışı savunuyor. Topluluk odaklı bir ideolojiyi benimsiyor. Ama bunu yaparken dediğim gibi her zaman kendi önceliğini düşünüyor. Topluluk ideolojisi adı altında onun için çalışanlara biz aileyiz vesaire şeklinde konuşup askerlerinin fedakarlık yapmasını istiyor. Manipüleci birisi olduğunu da unutmayalım.
Hikaye'nin Derinliği:
Yukarıda da bahsettiğim gibi, ikinci oyunun hikayesi daha kişisel ve daha duygusal bir temele dayanıyor. Eleanor ile olan bağımız, oyun boyunca hissettiriliyor. Hem hikaye hem de oynanış açısından karakterimizi motivasyon ediyor. Tabii bazı yerler için oyuncuyu da motive ediyor. Sophia Lamb'ın ideolojisi ve eylemleri, Ryan'ın bireycilik felsefesine derin bir tezat oluşturuyor. Bence bu önemli ve hikayeye derinlik katan bir unsur.
Ve en güzel kısımlardan birisi. Oyunda verdiğimiz kararlar Eleanor'un kaderini değiştiriyor. İnsanları öldürecek miyiz yoksa affedecek miyiz ? Aynı şekilde Little Sister'ları hasat mı edicez yoksa kurtarıcaz mı. Bunların hepsi oyuncuya kalmış ve böyle şeylerin oyunu etkilediğini de unutmamak lazım. Verdiğimiz kararlar Eleanor'un etik kararlarını sorgulamasına neden oluyor. Hem kişisel hem de toplumsal temalar işlendiği için, bioshock serisinin felsefi derinliği bu oyunda da devam ediyor.
Ses Tasarımı:
İlk oyunda olduğu gibi bu oyunda da ses tasarımı, atmosfer yaratımında yine harikalar yaratıyor. Big Daddy'nin duyulan adım sesleri, dalgaların derinden gelen yankıları, splicer'ların diyalogları, çıkarttığı sesler, ana ve yan karakterlerin tepkileri ve konuşmaları olsun tatmin ediyor. İlk oyuna kıyasla ses tasarımında daha derin bir ambiyans hissediliyor. Yani ilk oyundan 8 yıl sonra geçtiği için Rapture'ın çürüyen altyapısını daha iyi hissediyoruz. Bu konuda tabii ki su sızıntıları ve mekanik bozulmalar gibi şeyler hikayeyi destekleyen detaylardan birisi.
Ek olarak Garry Schyman'ın bestelediği müzikler yine oyunun en büyük artılarından biri.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3410403327
Grafikler:
Remastered sürüm olduğunu unutmamak lazım. Eski oyunun grafiklerini modern standartlara yakınlaştırmayı başarabilen bir remastered. İlk oyuna kıyasla dokular ve tasarımlar daha net. Işıklandırma efektleri ve çevre tasarımları daha detaylı. Akvaryum benzeri alanlarda gezinirken suyun yarattığı parlaklıkları ve kırılmaları görmek güzel. Kısaca grafiksel geliştirmeler oyun için yeterli ve oyunun atmosferine büyük bir katkı sağlıyor.
Skill Sistemi:
İlk oyundan Plasmid'leri hatırlıyoruz. Devam oyununda ise bu sistemin geliştirilmiş bir halini kullanıyoruz. Yeni plasmid'ler ve eski favorilerin geliştirilmiş versiyonları savaşlarda daha fazla stratejik derinlik sunuyor. Big Daddy olarak kullanabileceğimiz silahları, Plasmid'ler ile eşzamanlı kullanma imkanı oyuna farklı bir hava katıyor. Kısaca skill sistemi ve mekanikler sayesinde savaşlar hala çok zevkli.
Kontroller ve Mekanikler:
Hazır mekanikler demişken bu konuya da değinelim. Oyunda Big Daddy olarak oynamak sadece görsel olarak bir değişiklik sunmuyor. Oynanış mekaniğini de doğrudan etkiliyor. Delta olarak daha güçlü, daha dayanıklı ve daha donanımlıyız. En basiti oyunun başından da anlayabileceğimiz gibi Big Daddy'e özel bir silah ile başlıyoruz. Daha güçlü olduğumuz için de savaşırken biraz daha cesur davranabiliyoruz. Kontroller de ilk oyundaki gibi akıcı ve günümüze optimize edilmiş.
Ek olarak oyunun sonlarına doğru Little Sister'ların dünyayı nasıl gördüğünü göstermeleri efsane olmuş. Little Sister olarak kısa bir süreliğine oynuyoruz.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3410402849
Düşman Çeşitliliği:
Yani düşman çeşitliliği ilk oyuna benzer ama biraz daha değiştirilmiş ve geliştirilmiş versiyonları bizleri karşılıyor. Splicer'lar yine ana tehdit unsurlarından birisi. Ancak bu sefer oyunda Big Sister dediğimiz başka bir düşman türüyle de tanışıyoruz. Big Sister adından da anlaşıldığı gibi Big Daddy'nin kadın versiyonu. Ancak Big Daddy kadar ağır olmak yerine daha hızlı ve daha ölümcül bir düşman. Çok daha çevik ve daha tehlikeli. Sadece bize doğru gelirken çıkarttığı ürkütücü ses bile farklı şeyler hissettiriyor. (Bağıra bağıra geliyor)
Ek olarak oyunun ilerisinde splicer'lar daha zorlayıcı oluyor. Plazmidlerimize karşı farklı savunma yöntemleri oluyor.
Sonuç olarak Bioshock 2 Remastered, ilk oyunun bıraktığı mirası başarılı bir şekilde sürdürüyor. Hatta bazı yönleriyle seriyi daha ileriye taşıyan bir yapım olmuş. Rapture'ın hikayesine yeni katmanlar eklerken, oynanış ve atmosfer açısından da etkileyici ve unutulmaz bir deneyim sunuyor. Geliştirilmiş görseller, daha duygusal ve derin bir hikaye sayesinde mükemmel bir yapım olmuş. Tabii ki bazı şeylerin aynı olması ve aynı yerde geçmesi bazı oyuncuları sıkacaktır ama ben hikayeyi sevdiğimden ve ilgi çekici bulduğumdan öyle bir problem yaşamadım.
Puanım 97/100