Control bol bol çatışma vadeden, süper güçlerin bulunduğu bir ortamda nedense bulmaca da çözmenizi isteyen, pek açıklayıcı olmayıp da sanki çok mantıklıymış gibi davranan bir yapım. Benim için ise çok büyük bir hayal kırıklığı. Özellikle yapılan yorumlar ve Remedy firmasının şu ana kadar çıkardığı oyunlar beklentiyi arttıracak cinsteydi. Oyunu sevebilmek için çok uğraştım, oyunun dünyasının bir noktada beni içine çekeceğine ve hikayeyi odaklanabileceğimi düşündüm. Ancak son iki haftada neredeyse 10-12 oturuşumda ancak beş saat kadar ilerleyebilmişim. Daha fazlasına da katlanamıyorum.
Öncelikle hikaye ana karakterimiz Jesse'nin, kayıp kardeşi Dylan'ı bulmak için oyunun geçtiği büroya gelmesi ve ardından bir takım süper güçler kazanarak kardeşini bulmaya çalışmasını konu ediniyor. Hikaye özellikle etrafta toplayarak bulabileceğiniz notlarla ilerliyor ve etraflıca araştırıp her şeyi bulup okumaya çalıştım ancak hikayeyi hiç beğenmedim. Oyun evreninin nasıl o hale geldiğini de çok detaylandırmıyor yani en azından ilk yarısı özelinde.
Karakterimiz Jesse hayatımda gördüğüm en itici karakterlerden olabilir. Özellikle oyun her hikaye anlattığında sanki biz hiç bir şey anlamıyormuşuz gibi bir de saçma sapan yorumlar yapıyor. İçinde bulunduğu dünyayla alakası yok. Herhangi bir kişiliği bulunmamakla beraber her konuştuğunda elimdeki oyun kolunu duvara fırlatasım geldi. Diğer yan karakterler de aynı şekilde tasarlanmış hiç bir kişilikleri yok.
Harita dizaynı rezil ötesi, haritayı açtığınızda nereye gideceğinizi gösteriyor göstermesine ancak nasıl gideceğinizi ve kaçıncı katta olduğunuzu söylemiyor bir de harita tek bir kat gibi tasarlanmış üç katı tek kat olarak falan görüyorsunuz yol bulmak imkansız.
Oyunun vadettiği hiç bir şey yok mu elbette de ki var. Hayatımda gördüğüm en güzel silah mekaniklerinden ve süper güçlerinden birini barındırıyor oyun. Ancak gördüğüm en iyi mekaniklerden birini taşımasına rağmen geri kalan her şeyi kötü halde vasat bile denilecek seviyede değil.
Müzikler ve atmosfer iyi ancak süper güçlerin bulunduğu bir dünyayla çok bağlantısız. Bu kadar saçma tercihten sonra sırf mekanikleri sevmemden ötürü farklı boss savaşları ve yaratıklarla daha da detaylanabileceğini düşündüm ve arkada podcast açıp oynamaya ettim. Ki boss savaşları ve yaratıklar da pek bir çeşitlilik ortaya koymuyor ki rezil bir yapay zekayla sizi daha da soğutuyor oyun.
Özetle Control elindeki mekaniklere ve ilginç başlayan hikayesine ihanet etmiş bir oyun. Kesinlikle bir başyapıt olma potansiyeline sahip bir oyunu kötü diyaloglar, düşünülmeden yazılmış bir senaryo, hiç bir şey anlatmayan bir harita, ilerlemeyen hikaye , rezalet yapay zeka, gördüğüm en itici ana karakter ve daha nice saçmalıkları ile katlanılamaz bir yapıma çevirmiş Remedy. Kesinlikle parasını hak etmeyen tembel bir yapım kimseye önermiyorum.