Bu engin okayanusun içindeki büyük Mavi Çukur, bize birçok nimet ve tehlike sunuyor.Oyun, birden çok janrayı(türü) bir ara getirip eşsiz bir deneyim oluşturmaya çalışmış ve çoğunu da ortalamanın üzerinde gerçekleştirmiş. Oyun kısaca; balıkçılık, çifçilik, bulmaca, lokanta işletme ve rpg mekaniklerini harmanlamış ve ilginç, güzel bir deneyim ortaya çıkarsa da bir yerden sonra çok fazla grind(kasılma) yönü ağır bastığı için sıkıcı gelmeye başlıyor. Özellikle boss savaşları sonlara doğru gereksiz derece zorlaşabiliyor.
Biraz daha detaylara inip artı(+) ve eksi(-) yönlerine değinelim...
+ Lokanta işletmeciliği ile gelen servis,yemek pişirme ve daha iyi personel bulma arayışı gayet güzel. Yemeklerin seviyesini artırma, daha çok para ve ün kazanma mekanikleri de güzel olmuş.
+ - Çiftçilik ve balık çiftliği olayı biraz angarya iş gibi geliyor ama tarım olayını bir yerden sonra otomasyona bağlayabiliyorsunuz. Oyunun mekanik anlamda yenilenmesine katkı da bulunulmuş.
+ Balık avlama gayet çeşitlilik sunuyor. Balık avlamak için kullandığımız ekipmanlar çok yönlü avlanma seçenekleri sunmakta ama keşke birden çok silah taşıma imkanı sunulsa çok daha iyi olurdu
- Dave, maalesef çok yavaş bir yüzücü; takılabilecek 2 tane tılsım var ve bazı görevlerle de yeni itemler(eşyalar) kazanabiliyoruz ama Dave'i hala tam istediğim hıza kavuşturabilecek bir ekipman yok. Çok yavaş yüzüyor, o kadar yüzmeye, boss savaşına rağmen nasıl hala o koca göbekle gezebiliyor anlamış değilim :D
- + Ana karakter Dave, çok düz bir karakter, diğer karakterle de çok umursayacağınız tiplemeler değil ama özellikle Dave'in arkadaşı Kobra ve Bancho çok daha derinleşebilecek karakter yapılarına sahipler fakat onları da çok karikatürize etmişler. Yine de oyunun mizah anlayışı fena değil, komik anlar olabiliyor(Duff olmazsa olmaz :D)
- Oyun gayet sakin, rahatlatıcı bir şekilde başlıyor ama gittikçe daha kompleks ve zorlayıcı bir hal almaya başlıyor. Bazı noktalarda keşke bir harita olsaydı diye düşündüm. Özellikle derin okyanus kısmında grif yollar kafa karıştırabiliyor. Bosslar gereğinden fazla zorlayıcı olabiliyor. Neyse ki checkpoint(kontrol noktası) noktaları oyunda tam olması gereken yerde
+ Oyun zamanla kompleks bir yapıya girse de bu sıkıcılığı artırmıyor aksine; tam oyun sıkıcı bir hal almaya başladığı anda sürekli kendini yenileyen ve bu yenilemeyle farklı mekanikler sunarak oyunu daha oynanabilir kılıyor
- Oyuna eklenen anlık veya oyunda uzun vadede devam edecek bazı mekanikler, bazen çok sıkıcı-sinir bozucu ve rehber olmadan ilerlemenin mümkün olmadığı bir yapıda olabiliyor.
+ - Oyunda grind, siz oyunu ne kadar sevdiyseniz, o kadar katlanabilir oluyor. Bence oyunun sonuna kadar da bazı oyunculara makul düzeyde gelmeyecektir. Özellikle oyunun içeriğini çabucak bitirmek isteyen oyuncuların, biraz zorlanacakları kesin. Daha gündelik oyuncular ve uzman oyuncular arasındaki dengeyi bazı noktalarda tutturamamışlar.
+ Boss savaşları çeşitli ve savaşa yaklaşım yöntemleri duruma göre değişebiliyor. Oyun içinde oyun diğebileceğimiz mini oyunlar var, çoğu da gayet güzel
+ Bedavaya oyuna eklenen godzilla ve dregge dlc'leri de tadımlık güzel içerikler sunuyor
Son olarak: Lafı çok fazla uzatmayayım, Dave the diver, sürekli kendini yenileyen ve oyunculara yeni mekanikler sunarak onları oyunda tutmaya çalışan ister 30, ister 300 saat oynayabileceğiniz çok iyi bir oyun. Bunu da demezsem kardeşime ayıp olur; bu Dave the diver için, sürekli "Samet Güngör oyna" diyordu. Evet, oynadım ve bitirdim bu Samet the Güngör'ü :)