Elden Ring'in gücünü kullan ve Lands Between'de bir Elden Lord ol.
Oyunun Warhammer gibi anlatarak bitmeyecek bir arkaplanı olduğundan,lore kısmına hiç girmeyeceğim fakat özetlemem gerekirse; Lands Between adı verilen bir diyara sürgüne gönderilen bir karakteri oynuyoruz ve bu evrende önceden yapılan büyük savaşlarda Elden Ring denilen büyük güç parçalara ayrılmış ve farklı üstün varlıklar tarafından kullanılıyor.Nerdeyse hepsi yolunu kaybettiği veya güç zehirlenmesine kapıldığı için karakterimiz burda devreye giriyor ve tüm parçaları toplayıp diyara oyuncunun yaptığı seçimler doğrultusunda bir düzen getirmeyi amaçlıyor.Oyun boyunca guide sayılabilecek,kendisinin kutsal ağaç Erdtree dibinde doğduğunu iddia eden Melina bize amacımıza nasıl ulaşabileceğimiz konusunda bilgi veriyor ve oyun boyunca yollarda yanımızda olan binek Torrent'i ödünç veriyor.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2766024395
Oyunun verdiği deneyimi özetlemek gerekirse souls oyunları futbol gibi oynamadığım bir oyun türüydü.Öl öğren tekrar et sayılabilecek sayılabilecek ve bonfire olan tek deneyimi daha önce Jedi Fallen Order'ı en zor modda bitirerek yaşamıştım.Bloodborne'u çıktığı gün alıp oynamaya fırsat bulamayan ben Elden Ring'e girdiğimde oyunun herkesi çekmek amacıyla yapılmış olduğunu anladım.Oyun firmanın daha önceki oyunlarının aksine oyuncuya kendi deneyimini yaratma özgürlüğü veriyordu.Dövüş veya gizlilik olaylarına eliniz yatkın olsun olmasın, buna göre ister bir bölgeyi görmezden gelerek ilerleyebiliyordunuz veya iyi reflekslere sahipseniz düşük seviye karakter veya ekipmanla bir bölgeyi direk olarak tamamlayıp bunun karşılığında daha sonra işinizi kolaylaştıracak loot kazanabiliyordunuz.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2996892503
Oyun size bonfireların üstünde ana görevin yerine doğru bakan ışık dışında bir ip ucu veya görev vermiyor.Elden Ring herhangi bir kaynağa bakmadan oyuna başlayan oyuncuların büyük çoğunluğunun tamamen farklı yerlere doğru farklı şekilde ilerleyip farklı ekipmanlarla ve seviyelerde ilerledikleri ender tek kişilik oyunlardan.Tamamen opsiyonel olan gelişim olayı ve mekanların fazlalığı akıl almaz derecede.İç mekan tasarımları belki de bir oyunda gördüğüm en iyisi,dış dünya ise sanat tasarımı olarak yine mükemmel denecek kadar iyi,belli yerlerden gidip gidebileceğiniz tüm lokasyonları görebiliyorsunuz ve buna göre rotanızı çizebiliyorsunuz.
Oyunun en önemli kısmı olan Boss savaşları ise çoğunlukla başarılı tasarlanmış,önünüze birden çıkan ve ne yapacağını kestiremediğiniz,tamamen farklı mekanikleri olan Boss'lar doyurucu sayıda.Bodoslama saldıran güç üzerine dayalı yaratıklar varken aynı zamanda mekanik ve herhangi bir vucüt dili yapmadan ani ve robotsu hareketlerle sizi şaşırtmaya ve oltaya getirmeye çalışan alışılmadık boss dizaynları da mevcut.
Yine sanat tasarımı ve anlatıma gelirsek From Software ünlü yazar George R. R. Martin'den oldukça yardım aldı ve yarattığı açık dünyanın arkaplanını böyle doldurdu.Martin,oyunun geliştirmesinde direk yer almasa da oyundaki mitleri,kuralları,önemli bölgelerin tarihini tasarladı.Oyunun teknik hariç bana göre tek eksi yönüne gelirsem bu muazzam açık dünya ve dolu yazılı tarih barındıran hikayenin çoğu gerçekten bulduğunuz bir madalyonun açıklaması veya oyunun wiki sayfasında yazmakla kalıyor.Bu tarz anlatımı sevmediğim için en azından oyunun tanıtımındaki Malenia ve Radahn savaşı gibi sinematiklerle oyunun aralarına iyileştirme yapılmasını isterdim.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3041775656
Oyunun mantığı aynı gerçek hayat gibi olduğundan, evreni The Tarnished'ın gözünden gördüğümüzden oyunda bu tarz bir hikaye işleyişi yaptıklarını anlıyorum fakat oyunun başında sinematik olduğu için bunu bir mazaret olarak kabul edemiyorum ve Holywood tarzı anlatımı tercih ederdim.
Bunun dışında başka bir olumsuz nokta ise özellikle pc versiyonunda göze batan hz ayarlayamamaktan tutun oyun motorunun kötü shader yükleme mantığı yüzünden anlamsız mikro takılmalar,hatta test edildiğinde Sekiro ve DS serilerinde 1-2 milisaniye arası çıkan komut gecikmelerinin bu oyunda 4-5 arası çıkması,Bluepoint PS5 için özel olarak yapsa da,Demon's Souls un kaplama ve ses tasarımı ve fizik olarak bu oyundan fersah fersah ötede olması,kötü yükleme süreleri,kötü menü ve erişilebilirlik ekranı,oyun kolunun nerdeyse hiç bir özelliğini desteklememesi,bu kadar tırmanma ve zıplama gerektiren bir oyunun hiç bir tutunma,tırmanma animasyonu ve mekaniği içermemesi,yine özellikle pc versiyonunda oyunun zorunlu bir açık hdr seçeneği ile başlaması ve eğer sisteminiz desteklemiyorsa veya windows ayarlarında bu kapalıysa sizi beyaz yıkanmış bir görüntüye bakmaya zorlaması,ps butonu desteği bile eklenmemesi ve xbox butonları göstermesi adil bir inceleme yapmam adına bahsetmemin zorunlu olduğu, oyunun teknik açıdan eksileri.
Son olarak kusursuza yakın mekanları,verdiği özgürlük hissi,gerçekten old school hissettiren özenerek yapılmış bir oyun olduğunu hissettiren Elden Ring gerçekten uzun sürede bir gelebilecek oyunlardan bir tanesi ve anlatım tarzını tercih etmediğim,yılın oyunu konusunda GOW'dan yana olduğum halde kazanmasına ses çıkaramayacağım bir başyapıt.
Oyunun gözümdeki puanı kolayca 100,eğer DLC ile ana oyuna az da olsa iyileştirme yapılıp dediklerim düzeltilirse bu puanı yazacağım fakat şuanki haliyle sırf teknik olarak en basit şeylere bile üşenildiği için 95 veriyorum.
+İnanılmaz Atmosfer,Üstü Ve Altı Dolu Açık Dünya
+Tamamen Serbest Sayılabilecek Oynanış Ve Buna Dayalı Deneyim
+Çok Fazla Çeşitli Eşya Ve Oynanışı Tamamen Değiştirecek Özellikleri
+Her Tür Oyuncuyu Kendi Stiline Göre Ödüllendirmesi
-Teknik Sorunlar,Yüksek Komut Gecikme Süreleri
-Gözleme Ve İnternete Dayalı Konu Anlatımının Her Oyuncuya Hitap Etmemesi
inceleme Puanı 95/100