“You know, sweetheart, if there's one thing I've learned, it's this: nobody knows what's gonna happen at the end of the line, so you might as well enjoy the trip.”
Ölüler Günü de hazır yaklaşmışken bu efsanevi oyuna bir inceleme yazayım dedim. Grim Fandango, 1998 yılında LucasArt tarafından çıkarılmış, çoğu kişinin en önemli çocukluk oyunlarından biri, point & click – macera türünün kilometre taşlarından biri kabul edilen, nevi şahsına münhasır bir oyun.
Evren
Oyun, Meksika Ölüler Günü (Dia de Muertos) üzerinde temellendirilmiş, içerdiği birçok harika detay oyunu klasik haline getirmiştir. LucasArt’ın ilk 3B yapımı olan oyunda karakterler calaca adı verilen iskelet formunda tasarlanmıştır. Ancak oyunu efsane yapan asıl özelliği ise sahip olduğu neo-noir havası ve kara mizah unsurları. Çok iyi yazılan bu diyaloglar kara komedinin en güzel örneği. Yer yer absürt, yer yer kelime oyunları, yer yer gülmekten kıracak detaylar ve espriler mevcut. Aynı şekilde seslendirmeler yine harika, karakterlerle tam anlamıyla bir bütünleşme sağlanmış. Konsept ve mekana uygun olarak bolca İspanyolca sözcük ve kalıplar duyacaksanız. Müzikler de dönemin atmosferine uygun, bolca jazz ve mariachi dinleyeceksiniz. Oyunda ayrıca Malta Şahini, Rıhtımlar Üzerinde, Casablanca filmlerine göndermeler bulunmakta.
Hikaye
Oyunda, ölüler araf olarak tanımlayabileceğimiz bir yer olan Ölüler Diyarı’na gelmektedir. Burada, önceki hayatlarında yaptıkları işlere göre bir karma sistemi (sevap – günah denilebilir.) doğrultusunda asıl varış noktası olan Ebedi İstirahat Diyarı’na gitmektedirler. Bu seyahat, iyi insanlar için gayet kolaydır. VIP diyebileceğimiz bu kişiler Dokuz Numaralı Bilet adlı bir bilet alabilir, bu sayede yüksek hızlı bir trene binebilir, böylece sadece dört sürecek hızlı ve komforlu bir seyahat geçirebilir. Öbür taraftan, yeterli kredisi olmayan kötü kişiler ise bu yolculuğu yürüyeyek kat etmek zorundadırlar ki bu da yaklaşık dört yıl sürmektedir. İşte, karakterimiz Manuel “Manny” Calavera da bu diyarda bulunan Ölüm Departmanı’nda borçları karşılığında çalışmak zorunda olan bir seyahat çalışanıdır. Görevi, Ebedi İstirahat’e gidecek ruhlara bu tren biletlerini satmaktır. Ancak Manny ne yazık ki bu işte istenildiği kadar iyi değildir, kendisine hep kredisi düşük müşteriler gelmektedir. Halbuki şirketteki rakibine ise hep en iyiler müşteriler düşmektedir. İşten kovulma riskinden dolayı Manny bir gün VIP müşteri olduğunu düşündüğü Mercedes “Meche” Colomar’ın dosyasını çalar. İyi kalpli Meche’nin bu Dokuz Numaralı bilete sahip olması kesinken, şirketteki bilgisayarda kendisine dört yıllık tarife verildiği anlaşılır. Manny bu durumu çözmeye çalışırken umutsuz Meche çoktan yürüyerek yolculuğuna başlamıştır. Dört yıl sürecek bu hikayede Manny, Meche’yi bulmaya ve bu garip durumu çözmeye çalışacaktır.
Oynanış
Oynanış 90’ların bilindik point & click özelliğinde. Bu dönemin en büyük özelliği hiçbir zaman oyuncunun elinden tutup şunu yap dememesidir. Oyun boyunca birçok bulmaca mevcut ve bunlar yer yer çok zor. Defalarca kez, deneme yanılma yaparak çözmeniz gerekecek. Bazı bulmacaların olayını anlaması bile zor. Oyun aslında 4-5 saatte bitirilebilecekken sırf bu yüzden oynanış süresi yaklaşık 15 saate çıkıyor. Bunu 90’ların sonu – 2000’lerin başında, internet olmadan oynayan bir çocuk düşünün. Oyunlar haftalarca, hatta aylarca sürüyordu. Şu dönemde takıldığınız yerde pek tabii internetten bakıp hızlıca geçebilirsiniz.
Sonuç
Grim Fandango, barındırdığı tüm bu hikaye, kara mizah, diyalog, müzikleriyle “yaşayan” bir efsane. Remastered versiyonu da çok iyi yapılmış. Yaşı küçük yeni oyuncuların maalesef bilmediği ve oyna(ya)madığı bir oyun. Gönül isterdi ki yeni oyuncular da bu başyapıtla tanışsa, sevse. Büyükten küçüğe, türü sevenden sevmeyene herkese önerdiğim bir oyun.
Ufak bir ezgi.