evet oyunu 7 ağustosta açtım oyunu ve gördüğünüz üzere 240 saat oynadım bu oyunu ben mayıs gibi aldım oyunu cayır cayır sınavlardan sonra oynadım. çünkü PSN olayı bir sonuca varmıştı. talep edilen hala gerçekleşmemiş olsa da güncellemelerin sıklığının azaltılacağını duyarak girdim bu trene. 40 dolardan 240 saatlik oynanış çıkardım. ben keyfini aldım rüzgarın tekrar güzel estiği dönemde rahat rahat oynadım.
gelelim bugüne ve neden oyunu bu kadar eğlenerek oynuyor olmama rağmen silmeme. lav silahı denen silaha gelen güncelleme silahı bir çakmak parfüm kombosuna dönüştürmüş. yeşil warrior denen birime doğru ateş ediyorum o yanıyor ama ateşimin çopu hemen kafasından eğim alıp yukarı dönüyor yani arkadakilere ateş işlemiyor. arrowhead de bulunanlar armored ifadesini sadece tanklara özel tutmamışlar anlaşılan her küçük şeyden seker hale gelmiş alevlerimiz. difficulty 9 da şuan alpha brood commander ünitesinin çağırdığı kırmızı warriorlar lav silahını kullanırken 1.5 saniye bir tanesi hasarımı tanklayabilirse hızlı hareket etmeleri sebebi ile bana vurabiliyorlar bu da arkadan sekebilen bir hunter da gelirse ya ucu ucuna boosted stim ile yine de %10 canla kaçabilmeme(çünkü kırmızı warrior 1 2 kez daha vurabiliyor.) veya direkt ölmeme sebebiyet veriyor. ki ben bu sırada 150 değerinde zırh ile oynuyorum diğer light armor oyuncular bu kombodan hiç bir şekilde kurtulamaz durumdalar.
Bu kadar büyük bir değişikliği nerf olarak göstermekten kaçınmaları oyuna dair güncelleme anlayışının tekrar aptalca bir hale döndüğünü görmek mümkün. breaker inc. pompalı silahına getirilen nerf de aslında çok daha yerinde bir hal alabilecekken tembelce şarjör sayısı azaltmaları bu iş hakkında düşünmediklerinin kanıtı. siahın karakteristiği DoT mekaniği ile hasar vermesi iken mermisinin kendi hasarını kısmak ile silahı kullanıcııyı üzmeden denge sağlayabilecekken elimizden imkan çalmaları tamamen saçmalık.
lav silahı çok güçlüydü diyenler olacaktır ama oyunda anti tank silahları istatistiklerine göre hasar vermedikleri için oluşan öldürme süresinin yüksek olması lav silahını öne çıkardı aksi takdirde herhangi bir AT silahı zaten tek vuruş ile zırh sökme veya ağır birime tek atma hakkına sahip yani ttk olarak geride olmamalarının sebebi lav silahı değil oyundaki uzaklığa göre hasar mekaniklerinin behemoth charger birimine karşı bozuk olması. daha oyunun başşından beri çözülmeyen veya çözülemeyen titan kafalarının kumar olması bambaşka bir mesele lav silahına harıl harıl fix getireceklerine bu iki mekaniği düzeltselerdi keşke.
şuanda sunucular bozuk durumda 10 görev ikonundan 8 i özel lobi diye oyuna sokmuyor ki değiller SOS işaretleri gösteren oyunların özel lobi olacak halleri yok sonuçta. oyun başında ilk 20 saniyede tek oyuncu kalıncaya dek crash veriyor oyun.
oyun güzel olmasına güzel ama sizi de benim gibi üzmesini beklemek yerine kapıdan hiç girmeyin deep rock galactic oynayın. çünkü patchler ile birlikte oyunu aynı donanım ile oynamak da zorlaşıyor. ben birinci şahıs modda 15 fps e düştüğüm için bot cephesinde oynayamıyorum mesela çünkü orada dürbünle nişan almak gerekiyor. birden gereksiz olarak işlemciyi dize getirdiği oluyor. işlemci de çöp değil ki laptop ryzen 6900hx bir masaüstü ryzen 5600 e dek oyun performansı sağlıyor.