Uzun süredir terk edilmiş bir İngiliz şehrinin kentsel çürümesinde geçen bir teknoloji-noir hayatta kalma korku kısa hikayesi.
Bu bir göndericinin en büyük korkusu.
Dışlama bölgesine topraklanmışsınız, yirmi mil ölüm ve çöküşten sonra dikilen yükselen, boğucu duvarlar tarafından kapatılmış çürüme.
Kayıp ortağını bulmak için hiçbir şeyden vazgeçmeyecek lisanssız bir karaborsa göndericisi olan Mica olarak oynayın.
Yalnız, mahsur ve emrinizde sınırlı kaynaklarla bölgenizden geçmeniz, çevresel bulmacaları çözmeniz, kaynakları yönetin ve duvarın ötesine kaçmanın bir yolunu bulmaya çalışırken hayatınız için savaşın.
Saşa gittiğinden beri 12 gün oldu.
Bunun hakkında konuştun, tartıştın ve hatta güldün. Aklı başında olan herkes o yere gitmenin bir ölüm arzusu olduğunu biliyordu, hattın sonuna doğru tek yönlü bir yolculuktu. Ancak Sasha kolayca korkutacak biri değildi, cevaplar istiyordu ve bu cevapların herhangi bir gerçeği tuttuğu tek bir yer vardı. Onun aklı zaten uydurulmuştu, sadece sensiz yapmasını beklemiyordun.
On iki uykusuz gece sonra ve sonunda aramayı aldın. Vergi birini buldu, aşağı-düşük bazı ekstra kredi yapmak isteyen bir sınır güvenlik kıyafeti. Bölgeye uçmak, Sasha'yı bulmak ve oradan çıkmak için iki saatlik bir pencere açabilirsiniz.
Dışlama bölgesini geçiyorsunuz ama bir şey yanlış. Nav daireler çiziyor ve sen irtifa kaybediyorsun. Bilmeden önce kör edici bir beyaz gökyüzünü doldurur. Çizgi kararıyor ve vurgunuz bir kurşun balon gibi havadan düşüyor ve aşağıdaki asfalt sokaklara çarpıyor.
Elektrik ateşinin keskin kokusuna uyanıyorsunuz, çatlamış ön cama yağmur yağıyor. Bir zamanlar ev olarak kabul edilenlerin parçalanan kalıntıları ile çevrilisiniz.
Bir çıkış yolu bulmalısın. Tahliye çağrısı yapın, duvarları tartın. Bir şey. Herhangi bir şey. Hayatta kalmak.