NieR: Automata – Bir Oyun Değil, Bir Başyapıt
İlk önce onu söylemem gerek ki ana hikaye olarak tamamen bitirdim. Yani A, B, C, D ve E sonlarının hepsini gördüm. "Oyunu 5 kere tekrar oynaman gerek" diye bişey yok. Sadece A ve B rotalarında A rotasını 2B perspektifinden B rotasını ise 9S perspektifinden oynuyoruz. Bu perspektifler de tamamen aynı değil. 50/50 aynı sadece o kadar. C rotası ve sonrası çok farklı. Hem oynanış hem de hikaye olarak.
Bazı oyunlar sadece eğlencelidir, bazıları ise size unutulmaz bir deneyim yaşatır. NieR: Automata ikinci kategoriye ait bir şaheserdir. Yoko Taro’nun derin hikaye anlatımı, PlatinumGames’in hızlı ve akıcı dövüş mekanikleri, üstelik Keiichi Okabe’nin inanılmaz müzikleri bu oyunu tamamen unutulmaz kılıyor.
Hikaye ve Atmosfer
İnsanlık Dünya’yı terk etmiş ve androidler aracılığıyla makine yaşam formlarıyla savaşmaktadır. 2B, 9S ve A2 bu savaşın ön cephesinde çarpışan androidlerdir. Ancak ilerledikçe kim dost, kim düşman? sorusu ortaya çıkar. Oyunun hikayesi sadece bir "insanlık vs makineler" çatışması değil, varoluş, kendini anlama ve özgür irade gibi derin felsefi konuları ele alır.
NieR: Automata tek bir oyun değil, birkaç farklı perspektiften oynanması gereken bir hikayedir. İlk bitirdiğinizde sadece başlangıcı görmüş olursunuz. Sonuna kadar gitmek için oyunun 4 ana sonunu görmeniz gerekiyor. 5'ci ana son ise artık tamamen final niteliğinde.
Bu arada oyunu kesinlikle Japon dublaj ile oynayın. Emin olun İngilizce dublajdan çok daha iyi.
Oynanış ve Dövüş Mekanikleri
İlk önce onu söylemem gerek ki ben bu oyunu tamamen klavye + mouse ile oynadım. İlk bir kaç saat zorlar ama alışdıkdan sonra rahat. Siz en iyisi kol ile oynayın. Hem daha rahat hem de daha keyif verici.
Dövüşler çılgın derecede hızlı ve inanılmaz derecede akıcıdır. Hack and slash tarzındaki NieR: Automata bu formülü kendine özgü bir şekilde kullanıyor. Deneyimlemenizi tavsiye ediyorum.
Oyunda saldırı, savunma ve pod (menzilli atışlar) temel dövüş mekanikleridir. Savunma sistemini mükemmel zamanında yaparsanız, düşman saldırılarından tamamen kaçınarak karşı saldırıya geçebilirsiniz. Silah değiştirme ve komboları birleştirmek dövüşlere büyük bir dinamizm katar. Ayrıca, bazı bölümlerde bullet-hell ve platforming elementleri de bulunur, bu da oyunun monoton olmamasını sağlar.
Kayıt Sistemi – En Riskli Kısım
Bu oyunda otomatik kayıt (autosave) yoktur! Sadece belirli terminallarda (Access Points) oyunu kaydedebilirsiniz. Yani dikkatsiz olur ve ölürseniz, tüm ilerlemenizi kaybedebilirsiniz. Bu sistem başta zor görünebilir, ancak her kararınızı daha dikkatli vermenize neden olur, çünkü ölümün gerçek sonuçları vardır.
Müzik ve Seslendirme
NieR: Automata’nın müzikleri benim için oyun tarihindeki en iyi soundtrack’lerden biridir desem yalan olmaz. Keiichi Okabe ve Emi Evans tarafından bestelenen parçalar, sizi tamamen başka bir dünyaya götürecektir. Oyunun her anına uygun özel müzikler var ve bazı bölümlerde sesler dinamik olarak değişir, bu da oyunun atmosferini daha da güçlendirir. "Weight of the World" finalde çaldığında ise artık o an ki hiss anlatılamaz. Sadece deneyimlemek gerek.
Sonuç
"NieR: Automata sadece bir oyun değil, hissettiğiniz ve yaşadığınız bir sanat eseridir."
Oyunun sizde bırakacağı etkiyi hiçbir söz tam olarak açıklayamaz. Eğer derin bir hikaye, hızlı dövüş mekanikleri ve inanılmaz bir soundtrack istiyorsanız, bu oyunu mutlaka oynamalısınız.
10/10 – Final sizi ağlatabilir.