Oyun, serinin ilk oyunu olan orijinal Fantasy Star'a benzer. Sıra tabanlı savaş sistemi, oyuncunun dört karaktere kadar partilerine komut seçmesine olanak tanır. Sekiz karakterin her biri, karakterin işine uygun tekniklerin yanı sıra farklı bir tercih edilen silah ve zırh setine sahiptir. Oyuncu, oyunda ilerlemek için dünyanın dört bir yanındaki ve zindandaki düşmanları yenmek zorunda.
Oyun, zindanlar ve savaşlar için kullanılan ilk oyunun birinci şahıs görünümünden vazgeçti. Fantasy Star II bunun yerine keşif için yukarıdan aşağıya bir perspektif ve savaşlarda üçüncü kişi görünümü kullanır.
Ad
Phantasy Star II
Şirketler
Sega R&D 2
Yayın Tarihi
21.03.1989
Platformlar
Linux, Mac, PC (Microsoft Windows), Sega Mega Drive/Genesis, Wii, Xbox 360
Tür
Role-playing (RPG)
Sosyal Ağlar
Haberler
Bu oyun için yeni haber yok 😭
0
izigame
favori üyeler
Favorilerine ekleyenler
Henüz kimse favori oyunlara eklemedi 😭
İncelemeler
İncelemeniz
Dlcs
Bu oyun için henüz bir dlc mevcut değil...
Oyun süresi
29½ s
Ana hikaye
36½ s
Ana + yan hikaye
37 s
Tam tamamlama
Konusu
Andromeda Galaxy'nin derinliklerinde Algol Star Sistemi yer alır. Ana yıldız olan Algol (zaman çizelgesinde bu noktada "Algo" olarak anılır), etrafında dönen üç gezegene sahiptir. Birincisi, hükümetin evi Palm ("Palma"). Valiler, hazineler ve büyük düşünürler burada günlük yaşamın kupalarından uzakta, büyük fildişi kulelerde yer alır. Bir sonraki, parlayan mücevher Mota ("Motavia"). Bir zamanlar kuru bir çöl gezegeninde ant aslanlarla dolu olan Mota, mavi ve yeşil tropikal bir cennete dönüştü. Kubbeli çiftlikler ekinleri yetiştiriyor ve su damız nehirlere göre düzenleniyor. Mota'daki hayat tatlı, huzurlu ve kolay. İnsanlar istedikleri her şeye sahipler ve çalışmak zorunda değiller. En uzak yer buz gezegeni Dezo ("Dezoris"). Bu gizemli ve karanlık gezegenle ilgili az şey biliniyor.
Alis ve arkadaşları Algo'yu kötü Lassiç'ten kurtardıktan sonra bin yıl geçti. Algo o zamandan bu yana Anne Brain adlı dev bir bilgisayarın bakımıyla büyüdü. Mother Brain, klimatrol kulesini, biyosistem laboratuvarını ve Mota'daki insanların ihtiyacı olan her şeyi sağlayan diğer tüm şeyleri düzenler.
Oyun, Rolf karakterinin yaptığı garip ve tekrar eden kabusu hatırlamasıyla başlıyor. Rüyada, Rolf'in tanımadığı (ama Alis'e benzeyen) genç bir kız bir şeytanla savaşıyor. Son olarak, daemon onu öldürmeden hemen önce, Rolf Uşak'lar. Mota'nın başkenti Paseo'daki evinden Rolf, en yeni misyonunu almak için Mota'daki hükümet başkanı komutan ile görüşmek üzere merkez kuleye gidiyor.
İlk tehdit, tehlikeli biyolojik canavarlarda (biyolojik olarak değiştirilmiş hayvanlar) bir artıştır. Rolf, kedi benzeri özelliklere sahip bir nemli arkadaşı Nei ile birlikte, her biri farklı ancak aynı amaca sahip altı kişi ile birlikte araştırma yapmak üzere yola çıktı. Bu arada grup, Nei'nin kökeninin kendi kökeniyle aynı olduğunu ortaya koyan Neifirst adlı bir insan-biyoMonster hibrid keşfetti. Bir biyocanavar olarak, toplumdan bir akroman yapıyor ve bu da onun insanlığa kanmasına neden oluyor ve bu nedenle Mota'nın iklim kontrol sistemi ve biyosistem laboratuvarını sabote ediyor. Nei Neifirst ile karşı karşıya geliyor ve ona bire bir dövüşte savaşıyor, ama yenilgiye uğramış ve ölmüş. Anguished, Rolf ve geri kalan parti Neifirst'i yenerek Mota'nın Biyocanavar tehlikesine son verdi.
Ancak bu durum harekete başka bir olay getiriyor: Patlayan etki, orta göl olan Mota'nın konut deposu olan suyun taşmasına neden oluyor. Rolf ve arkadaşları, devasa bir sel baskını önlemek için dört barajın çevresini açmaya karar verdiler. Son kilidi açtıktan sonra, Anne Brain'in güvenlik robotları tarafından yakalanıp Gaira uydusu üzerinde ölüme mahkum ediliyorlar. Ancak, uydu arızalanır ve Palm'a çarparak ikisini de yok eder. Rolf ve şirket, zaman içinde bir uzay korsanı Tyler tarafından kurtarıldı.
Grup, Mota'nın son uçağını Dezo'ya götürmeye devam etmek üzere panolar. Esper Mansion, gezegenin uzak bir köşesinde yer alır. Rolf, uzun bir uykudan efsanevi Lutz'ı uyandırıyor. Lutz, Rolf'in geçmişinin sırlarını ve Algo'nun şu anda karşı karşıya olduğu kaderi ve yıkım ile ilgili Anne Brain'in karanlık sırrını ortaya çıkarıyor. Sistemi kurtarmak için kahramanlar, Anne Brain'in bulunduğu uzay gemisi Nuh'taki düşmanlara karşı koyabilen dört gizli zindanda bulunan güçlü Nei cephaneliği kurtarmaya çalışıyorlar.
Sonunda, Karanlıktaki Güç'in kendisi de dahil olmak üzere Rolf'in karşılaştığı her tehdidin arkasında olduğu ortaya çıktı. Rolf iki kötü tarafla karşılaşır ve onları yenir. Son mücadelenin ardından Lutz, gemide hala insan olduğunu, yani dünyanın kalan hayatta kalanlarını O'nu uyarıyor. Algo'nun kaynakları pahasına, kahramanlarla toprak suları arasında geçen bir kavga pahasına, açgözlü yaşam tarzlarını tatmin etmek için Anne Brain'i yarattılar. Oyunun sonu açık uçlu bir notla bitiyor ve dövüşün sonucu ortaya çıkmıyor.