Her AAA oyun yapımcısının açık dünya yapmaya çalıştığı, doğru düzgün aksiyon ve hikayenin önemsenmediği dönemde hele hele remaster ya da remake tanımının "aynı oyuna ışık efekti çaktık mı gelsin paralar" şeklinde yorumlandığı günümüz oyun sektöründe RE2 gerçekten nadide bir inci olarak yer alıyor.
Yaşım dolayısıyla orijinalini oynama imkanı bulmamış ve seriyi RE7 ile tanımış bir oyuncu olarak önceki oyunlar hep bir merak konusuydu. RE7 en sevdiğim aksiyon, macera oyunlarından birisiydi ve bu da ister istemez önceki oyunları oynamaya itiyordu. Remake bunun için biçilmiş kaftandı.
Oyunun hikayesine ve aksiyonuna çok değinmek istemiyorum aslında. Hikayesi biraz klişe kalıyor ve Japonların gözünde "olum Amerikan filmi gibi" düşüncesiyle yapılmışa benziyor olsa da sektörün o dönemki eğilimine vererek çok da önemsemiyorum. Remake diye hikayeyi değiştirecek değillerdi ya? Ha buna rağmen kendi içinde tutarlı olması açısından artıyı hak ediyor. Aksiyonu ise hikayenin ufak eksisi varsa bile onu alıp götürüyor çünkü MÜKEMMEL. Her türden oyuncunun oynayabileceği zorluk seçenekleriyle birlikte aksiyonun ve zorluğun dozajını adım adım arttırarak oyuncuyu asla sıkmıyor. Tam sıkmaya başlar gibi olsa hep bir hareket ve aksiyon ile sizi tekrar içine çekiyor. Yani bunları da zaten herkes söylüyor. Benim asıl anlatmak istediklerim biraz daha kıyıda köşede kalan ama bu oyunu çok iyi oyun yapan detaylar olacak.
Bir kere atmosfer aşırı başarılı. Sadece "aman Allah'ım mükemmel grafikler" anlamında söylemiyorum. O karakolun içi, odalardaki yaşanmışlık, o gerilim ve ürperti hissi, yaşanan hafif huzursuzluk hepsi çok iyi yansıtılmış. Grafiksel başarının ötesinde bir başarı bu. Ses, ışık, ortam vb her türlü detay ile bu deneyim gerçekten çok zirve yapmış.
En son ne zaman nereye gideceğiniz açık dünyada sağ alttaki durmaksızın var olan minimap'te kafanıza vura vura gösterilmedi? Sanırım benim için burada. Açık dünya bazen o kadar cezbediyor ve kendimi kaptırıyoruz ki herkesin bunun altından kalkamadığını, bazen çizgisel giden rafine oyun yapmanın birçok açık dünyaya bin basacağını kabullenemiyoruz. Oyunda sürekli ekranda beliren işaretler, hud'lar vb olmadan atmosferin içine akabildiğiniz ve ne yapmanız, nasıl ilerlemeniz gerektiğini bölüm tasarımıyla size hissettiren bir yapı mevcut. Sanırım bunu Valve oyunları haricinde çok az oyunda görebiliyoruz. RE2'nin bunun dengesini çok iyi kurduğunu düşünüyorum.
Sonuç olarak RE2 remake işi nasıl yapılırın cevabını okkalı bir şekilde ortaya koymakla kalmayıp adeta yepyeni bir oyun gibi olmuş. Güzel aksiyon, hoş macera deneyimi ve keyifli bölüm tasarımları ile mutlaka oynamanız gerektiğini düşündüğüm bir yapım.
Not: Kontrolcüye yeni yeni alışmaya çalışan klavye-fare oyuncusu olarak tam ve sıkıntısız kontrolcü desteği, sanki benim için hazırlanmışçasına rahat alışılan kontroller için de ek olarak teşekkür etmek istiyorum. Ufak ama çok fazla firmanın umursamadığı bir unsur maalesef.