Oyunun mekanikleri gayet güzel çalışıyor ama bir tek parry mekaniği yarım gibi hissettiriyor. Parryı atıyorsunuz iyi hoş güzel ama normal düşmanlar ve bosslarda dahil olmak üzere 1 başarılı parry sonrası sendeliyorlar ve saldırıları duruyor. İsterdim ki bari mini bosslar ve ana bosslar 3-4 başarılı parry sonrası sendelesinler ki dövüşün tadı biraz daha artsın.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3328961621
Gelelim skill ağacına. Skill ağacını ilk gördüğümde 1 silah ve onun yan pasifi olduğunu gördüm. Dedim kesin silahın yan pasifini sadece o silahı elimizde tuttuğumuzda sahip sandım ama değilmiş. Her silah ile ortalama 5-10 arası düşman öldürerek yan pasifi açıp , o açtığınız yan pasif karakterinize kalıcı bir pasif olarak ekleniyormuş.Harika bir olay , resmen tüm silahları kullanmaya teşfik ediyorlar ve bu çok güzel düşünülmüş bir şey. Bazı silahların ağırlı ve yavaş saldırısı yüzünden zor zamanlar geçirmedim değil ama sonunda gelecek pasifi düşündükten sonra birazda olsa silahın kötülüğü göz ardı ediebiliyor.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3328961602
Birde Boji denen , oyun boyunca yanımızda bize yardımcı olan ufaklığın skill ağacı var. Bu ağaçta da , silahınızın yüzdeliğine göre taş basma hakkınız var. %25'te 1 tane taş , %50'de 2 tane taş , %75'te 3 tane taş. Bu taşlar sizi düşmanlara karşı güçlendiren efsunlar var. Tek sıkıntı bu taşların taktığımız silahlarda kalıcı olmasını isterdim. Düşmanlara vurdukta takılan taşların yüzdeliği azalıyor ve en sonunda kayboluyorlar. Burada da işin içine taş craft etme ve açık dünyada craft malzemesi toplamaya itiyor.
Keza silahlar ve zırhlarda öyle. Açık dünyada öldürdüğünüz düşmanlardan ve sandıklardan düşen craft malzemeleri ile zırhınızı ve silahlarınızı rahatlıkla yapabiliyorsunuz. Bazen bir zırh bulduktan 2-3 dakika sonra yeni bir zırh bulabiliyorsunuz. Bu seferde az önce yaptığınız zırha giden malzemeler boşa gitmiş hissi veriyor. Hafif bir denge sorunları var açık dünyasında.
Son olarak , ana boss savaşları ortalama zevklikteydi. Tek sıkıntı bossların neredeyse hepsi aynı hareketleri tekrar edip duruyorlar. Şaşırtıcı hareketleri neredeyse hiç yok. Bi finall bossunda tüm ana bossların güçleri tek bir bossta toplanıyor , orada biraz çeşitlilik görüyoruz. Yoksa geneli maalesef kötü seviyede.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3328961535