logo

izigame.me

Görüntülemeye çalıştığınız sayfa ilk kez yüklendiğinde biraz zaman alabilir...

izigame.me

cover

The Room Two

Point-and-click, Puzzle, Indie

genel

88

Puan

Oynama listeme ekle

Oyun Bilgileri

Eşsiz olaylar sizi uzun zamandır unutulmuş bir kriptin salonlarına götürür. Tek kaçış yolu, gizemli müttefikinizden bir notla birlikte taş bir kaide içinde kilitli. Sözleri yardım vaat ediyor, ancak yalnızca sizi zorlayıcı bir gizem ve keşif dünyasına sokmaya hizmet ediyor.

Ad

The Room Two

Şirketler

Fireproof Games

Yayın Tarihi

12.12.2013

Platformlar

Android, Nintendo Switch, PC (Microsoft Windows), iOS

Oyun Motorları

Unity

Tür

Point-and-click, Puzzle, Indie

Sosyal Ağlar

0

izigame

favori üyeler

Favorilerine ekleyenler

Henüz kimse favori oyunlara eklemedi 😭

İncelemeler

Bugra

Steam kullanıcısı

Oxygen

Steam kullanıcısı

Bewith Golden Ghost

Steam kullanıcısı

İncelemeniz

Dlcs

Bu oyun için henüz bir dlc mevcut değil...

Oyun süresi

3 s

Ana hikaye

3 s

Ana + yan hikaye

3 s

Tam tamamlama

Konusu

Oyunun hikayesi, oyuncunun gizemli bir Null tabanlı boyutta kapana kısıldığı önceki başlıktan devam ediyor ve bir tanıdığının izinden gidiyor (yalnızca "A.S." olarak biliniyor.") Bu kutuları, onları doğaüstü özelliklerle dolduran Null elementine dayanarak keşfeden kişi. Bir dizi not aracılığıyla, A.S. bu boyuttaki tuzağını ortaya çıkarır; Null ile temas eden başkalarına bağlı odalar bulmuştur, bu müstakil odaların etrafındaki gerçeği çarpıtan, ancak onları birbirine bağlayan malzeme. Pasaj, ancak bulmaca çözüldüğünde, oyuncunun göz merceği ile bakıldığında yan kapıyı ortaya çıkaran bir Null parçasını ortaya çıkardığında mümkündür. Arkadaştan gelen mektuplar, oyuncu karakterine her odada hızlı bir şekilde hareket etmesini söyler ve çok uzun süre maruz kalanlara delilik riski konusunda uyarıda bulunur. A.S. bir kaçış bulmak için çok ileri gittiğini ortaya koyuyor. Odalardan biri içinde çalışırken oyuncu, Null içindeki zamanın garip geçişi nedeniyle uzun yıllar boyunca odalarla sıkışmış olan A.S.'nin cesedini keşfeder. Oyuncu, son odayı tamamlarken, ilk oyunun başladığı eve giden çıkışı bulur, ancak Null'u kullanan kötü bir varlığın eğilimleri tarafından kovalanır. Oyuncu-karakter, tendrillerin evin bazı bölümlerinin patlamasına neden olması nedeniyle zamanla evden kaçar ve onunla birlikte Null'a geçişi götürür.

Videolar 2