İncelemeler yergi işini çok abartmış. En baştan zaman yolculuğu ve zaman döngüleri hakkında olan bir oyunun ne kadar değişik içerikler barındırmasını bekliyor olabilirsin ki? Konsept zaten az önce yaşadığın şeye geri dönmek olum? Oynamadan önce incelemelere bakmak oyunun tekrara binmesi konusunda gereksiz göz korkutuyor. İnceleme bakıp girdiğimde 5 saniyelik klibi 4 saat boyunca oynatacaklar falan sandım o derece abartılmış millet tarafından.
Her neyse kimin ne dediğini geçersek oyunun iyi bir hikayesi var diyebilirim. Oynanış süresi de baya kısa zaten o yüzden hikayeyi aşırı uzatmıyor da. Art arda 2 kere bitirdim (birinde achievement run yaptım) ve sıkılmadım. Eğer oynayacaksanız arkadan bir guide açın ve 1 döngü boyunca yeni bir ipucu bulamazsanız gidin guidedan bir sonraki adımda ne yapmanız gerektiğine bakın. Bence bu tarz bir ipucu sistemi direkt oyunun içerisinde olmalıymış çünkü döngü boyunca hiç ilerleme kat etmeden ne yapman gerektiğini anlamaya çalışmak sıkabiliyor ve incelemeler o bakımdan haklılar. Ama bu derece tepki yine de abartı olmuş. Oynarken guide açtıkları tek oyunun bu olduğunu sanmıyorum çünkü.
Grafikler güzel, oynanışı point and click tarzında epey basit, zaten bir hikaye çevresinde kurulmuş bir oyun olduğu belli. Benim problemim şu: zaman yolculuğu konseptinden dolayı bir sürü farklı son görebiliyoruz ama o sonların hiçbiri kalıcı bir son olmuyor, yine dönüp hikayeyi yeniden oynayabiliyorsunuz. Bu, oyundaki bir şey bitirme hissiyatını biraz kaçırmış. Kendinizce her sonu deneyimledikten sonra oyunu bitirmiş sayabilirsiniz ama yine de bu, her bölümünü bitirip tam finaline gelmişken bir oyunu bırakmak gibi hissettiriyor. Keşke loopun kırıldığını görseydik veya oyun loop kırılmıyor ama hikaye burda bitti, git artık falan deseydi de en azından yolculuğumuza bir nokta konulmuş olsaydı. Tabi ''Zaten olay bu, bir zaman döngüsünün başı sonu varmış gibi hissetmemen lazım.'' denilebilir buna. Ama o zaman da konseptini iyi işlese de bir oyun olarak eksik kalmış derim.
7.5/10