Oyun firmasının ilk oyunlarından olan Evoland 1-2 yi birkaç ay önce oynamıştım. Bu oyundan tam 10 yıl önce çıkarmışlardı ve günümüzde bile ortalama sayılacak indie bir yapımdı. İlk oyunlarındaki en büyük artı özellik ise yaratıcılıklarını oyuna ve bana gösterebilmesiydi. Bu oyuna da bakınca kendilerini ne kadar geliştirebildiklerini görebiliyorum.
Oyunu ufaktan incelemeye başlarsak;
+ Hikaye karakterlere değil haritadaki bölgelere yazılmış. Bu da sizi tam maceracı yapıyor. Karakterleriniz dünyada tanınmayan ortalama insanlar ve dünyayı gezip kendiniz arayarak hikayeleri bulup maceraya çıkıyorsunuz. Ve her bölgenin hikayesi diğerinden tamamen farklı. Hikayelerin her biri de özgün ve sıkmayan bir yapıda.
+ Karakter ve kaynak yönetimi oyunun geçtiği orta çağ temasına çok uygun olmuş. Oyunun sonlarını saymazsak en ufak hatanızda karakterinizin cesedini elinize verirler. Kaynak yönetimi ise dikkat etmeniz gereken diğer bir konu. Tam maceracı gibi bir yerden başka bir yere gitmek istediğinizde erzak kontrolü yapmanız gerekiyor. Yapmazsanız karakterleriniz mutsuz oluyor ve morali bozuluyor. Bu da savaşta daha fazla zorlanmanız anlamına geliyor.
+ Savaş sistemi klasik sıra tabanlı. Aynı oynanışa sahip diğer oyunlardan çok bir farkı yok. Ama diğer parametreler zorlayıcı olduğu için savaş sistemi de sizi zorluyor ve daha dikkatli oynamanıza sebep oluyor.
+ Oyunda belki 100+ görev var ve 1 tane bile aynı göreve denk gelmedim. Hem ana hem yan görevler, hiç biri birbirine benzemiyor bile. Çeşitlilik açısından çok zengin. Ufak keşif görevleri, mini oyun barındıran görevler ya da bulmaca görevleri gibi...
+ Karakter çeşitliliği benim için yeterli idi. Neredeyse her sınıftan karakterleri grubuma katıp oynadım ve eğlendim. Her karaktere bir meslek seçebiliyoruz ve meslekler ile hem karakteri güçlendirip hem de bazı görevleri meslekler yardımıyla geçebiliyoruz.
- Oyunun yaya olarak bir yerden başka yere gitmek eğlenceli olsa da bir yerden sonra hızlı seyahate ihtiyaç duydum ve olması gereken zamandan daha geç geldi hızlı seyahat sistemi.
- Bir bölgeden başka bölgeye giderken yolda olması gereken tehditler yok. Maceracı olarak yollarda gezerken gerekli tehdit unsurunu ve gerilimini alamadım ben. Anca önümüze 1-2 kurt sürüsü ile haydut sürüsü çıkıyor o kadar.
- Şahsi serzenişim bu yazacağım madde. Demirciler neden silah ya da zırh satmıyor anlamış değilim. Oyunun geneline bakınca diğer eşyaların çeşitliliği varken silah-zırh bana o kadar çeşitli gelmedi. Demirciler de 1-2 eşya satsa daha iyi olurdu.
Sonlara doğru oyundan aldığım keyif azalmaya başlayınca ana hikayeleri bitirmeye odaklandım. Ondan dolayı 34 saatte bitirmeye karar verdim. Oyunu %100 yapmak isterseniz bu oyun 100+ saati bulur. İndirimde direkt almanızı öneririm.
Puan tablom ise;
50 < Oynanmaya değmez
51 - 59 = Çok Kötü
60 - 69 = Kötü
70 - 79 = İdare Eder
80 - 89 = İyi
90 - 95 = Çok iyi
96 - 99 = Mükemmel
100 = Yok öyle bir oyun.
PUAN = 94