Kamurocho sokaklarına mahalleme geri döndüm. Ne belalar atlattık bu mahallede. Ne yaraları sardık, ne eğlence dolu anlar yaşadık ve ne yan hikayeler gördük…
Biliyor musun eski dostum Kiryu. Bölgenin göz bebeği olan boş arsaya Gökdelen diktikleri yetmiyormuş gibi West Park bölgesi de kentsel dönüşüme gitmiş oraya da Kamurocho Tepeleri yapılacakmış. Bugünlerde her şey çok hızlı değişiyor. Mahalle değişiyor ve bu hıza ayak uyduramıyoruz eski dostum.
Yakuza serisinden daha 3 oyun oynamış olmama rağmen bu duygulara kapıldıysam serinin tüm oyunlarını oynayan ve güncel devam oyunlarını takip eden oyuncular kim bilir nasıl hissediyordur :)
Seriye benim gibi Yakuza 0 ile başlayıp sırayla gittiyseniz. İlk 2 oyuna göre Yakuza Kiwami 2’de çok net bir teknik gelişim olduğunu rahatlıkla görüyorsunuz.
Yakuza Kiwami 2 gerek teknik anlamda, gerek görsel-grafik ve ışıklandırma anlamında bayağı olumlu bir gelişim kat etmiş. Oyun grafik konusunda oldukça güzel görünüyor.
Yenilik olarak bu oyuna şehirde gezinti yaparken kullanabileceğiniz FPS kamera seçeneği eklenmiş ve çok da güzel olmuş. FPS kamera açısıyla Kamurocho ve Sotenbori sokaklarında gezerken çevredeki detayları daha net görebildiğiniz için sanki Japonya’ya gitmişsiniz de turistik bir geziye çıkmışsınız gibi çok hoş bir havaya sokuyor sizi.
Artık market, restoran, eğlence salonu gibi birçok mekana yükleme ekranı olmadan direkt girip çıkabiliyorsunuz. Önceki oyunlarda bu dediğim mekanlara girip çıkarken sürekli siyah ekran görüyorduk. Bu yenilik çok hoş bir dinamik katmış oyuna.
Yakuza 0’da beni mest eden sürükleyici hikaye ve eğlenceli yan görevler sonrası Kiwami 1’e geçince ufaktan bir hayal kırıklığına uğramıştım. Çünkü Kiwami 1 hem hikaye ve yan görev kalitesi olarak hem de içerik çeşitliliği anlamında Yakuza 0’nun gerisine gitmiş daha küçülmüş bir oyun gibi hissettiriyordu.
Bir önceki oyun Kiwami 1’e göre Yakuza Kiwami 2’nin ana hikaye ve yan görev kalitesi artmış bunu açıkça söylemeliyim. Yine elbette bir Yakuza 0 yan görev kalitesinde değil ama. Önceki oyun Kiwami 1’deki yan görevleri çok basit bulmuştum ve akılda kalıcı yan görevleri yoktu ne yazık ki. Kiwami 2’de ise yine eğlenceli bazı yan görevleri vardı biraz kalite artışı var hakkını yiyemem.
Kiwami 2’nin Yakuza 0’daki ana hikaye kalitesiyle yarışır cinsten sürükleyici bir hikayesi var diyebilirim. Hikaye konusunda çok memnun etti beni. Keyifli bir hikayeydi.
İlk 2 oyunda 4 farklı dövüş stilimiz bulunuyordu ve dövüşler esnasında akıcı bir şekilde dövüş stilini değiştirebiliyor, oyunu istediğimiz dövüş stilinde oynayabiliyorduk.
Bu oyunda ise tek bir stilini dövüş kullanıyoruz ve önceki oyunlarda gördüğümüz dövüş stillerininin karışımını oynuyoruz gibi geldi bana.
Yani dövüş mekaniklerinde teknik anlamda gelişim var daha akıcı ve vuruş hissiyatı olarak daha tok hissettiriyor. Ancak oyunda dövüş stil seçeneği ortadan kalktığı için bir süre sonra dövüşler tekrara düşüyor ve yetenek kısmında açılabilecek dövüş yetenekleri biraz kısıtlı gibi. Ama bunu dediğim için hevesiniz kaçmasın oyundaki dövüş mekanikleri elbette çok keyifli baştan sona yine keyifli oynuyorsunuz.
Ama tek dövüş stili olması bazı oyuncular için eksi bir durum olabilir tabi.
Yakuza serisinin olmazsa olmazı mini oyunlar elbette bu oyunda da bulunuyor. Yenilik olarak Sega Arcade salonlarında, önceki oyunlarda dekoratif olarak görünen Arcade makinelerde 2 farklı oyun oynayabiliyoruz. Birkaç kez oynadım elbette ama beni çok sarmadı açıkçası. İlgisi olana güzel bir yenilik tabi.
Bir de üstüne yenilik olarak tuvaletlerde işeme yarışı yapabildiğimiz 2 farklı mini oyun eklenmiş. İşemek hiç bu kadar keyifli olmadı desek yeridir herhalde bu nedir arkadaş? Ne yaşanıyor şu an diye sorgulamanıza neden olabilir :D
Yakuza 0’da sırf Bowling ve Bilardo oynamak için girdiğim zamanlar oluyordu adeta bağımlısı olmuştum. Ne yazık ki bu oyunda sevdiğim mini oyunları kaldırmışlar. Dart, Vuruş Merkezi, Karaoke, Gambling, Shogi, Mahjong falan duruyor tabi.
Yenilik olarak Golf mini oyunu eklenmiş. Çok da güzel olmuş. Her ne kadar Bowling, Bilardo mini oyunu eksikliği çeksem de Golf oynamak da keyifliydi bunu da sevdim şahsen.
Bunun dışında önceki oyunlarda yemek mekanları pek ön planda değildi. Hani yeseniz de olur yemeseniz de gibi bir durum vardı. Bu oyunda yemek mekanlarında yemek yedikçe karakterimize yetenek puanları kazandıracak puanlar alabiliyor hatta doğru yemek menülerini kombinlediğinizde ekstra bonus yetenek puanları kazanıyoruz. Dolayısıyla bu oyunda yemek restoranlarını ön plana çıkarmışlar.
Son Sözler
Oyunun hikayesinde ilerledikten bir süre sonra sevgili dostumuz canımın içi Majima ile oynayabildiğimiz 1 saat süren kısa bir Majima Saga isimli hikaye bölümü açılıyor. Ana hikayeyi bitirdikten sonra Majima Saga olan hikayeyi mutlaka oynamanızı tavsiye ederim.
Bu hikayenin küçük bir kısmında hiç beklemediğim eski bir dostu görüyoruz ve onu görmek beni hem mutlu etti hem de hüzünlendirdi. Ah be Majima dedim içim cız etti vallahi. Sırf bu bahsettiğim hikaye kısmı için bile bu Majima Saga oynanır. Zaten dediğim gibi çok kısa süren bir hikaye oynamak gözünüzde büyümesin.
Evet Kiryu-Chan’lar, Yakuza Kiwami 2 sürükleyici hikayesiyle kesinlikle oynamaya değer güzel bir devam oyunu olmuş. Ben çok memnun kalarak bitirdim bu oyunu.
Yakuza 0 ile başlayan maceram ile daha 3 Yakuza oyunu bitirdiğim ve araya başka oyunlar koyarak seriye devam ettiğim için Yakuza macerası benim için uzun bir yolculuk. Serinin diğer oyunlarını merakla bekliyor olacağım.