Bu oyunun videosunu ilk gördüğüm zamandan beri oyunu hayranlıkla bekliyorum. Öyle ki, normalde kolay kolay oyunların demosunu oynamam, tamamen vakit kaybı olarak görürüm; fakat demosunu denediğim nadir oyunlardan birisidir Empire of the Ants. Önce demoda kafamda soru işareti oluşturduktan sonra, oyunu Digital Deluxe Edition satın aldığım için çıkışından 2-3 gün önce oynamamam sonucu bu soru işaretleri daha da netleşti ve bende biraz hayal kırıklığı oluştu.
Oyunun grafiklerine, seslerine ve müziklerine diyeceğim bir şey yok. (Karıncaların seslendirilememesini bir nebze anlıyorum.) Grafikler güzel. Aşırı üst düzey bir şey olmasa da motion blur ve birkaç teknik sayesinde güzel görüntüler elde ediliyor. Oyun zaten Unreal Engine 5 ile geliştirilmiş ve bu yönden tatmin edici. Müzikler de rahatlatıcı, hoş türden müzikler. Böceklerin ayak, uçuş sesleri vs. de böcek fobiniz varsa irrite edici cinsten.
Oynanışa gelirsek, burada biraz hayal kırıklığı yaşadım. Oyunda bir komutan karıncayı kontrol ediyoruz. Bu komutan karınca ile savaş alanında dolaşıp, lejyon karıncalarımıza emirler yağdırarak ve inşa ettiğimiz binalarla elde ettiğimiz çeşitli buff yeteneklerle onları destekleyerek düşmanlara karşı savaşıyoruz. Buraya kadar her şey tamam aslında. Strateji oyunlarını da severim ve bu tarz sahada bir karıncayı kontrol ederek yönettiğimiz ordular aslında Mount & Blade benzeri bir savaş deneyimi sunuyor.
Oyun size üs olarak her yere inşa etmenize izin vermiyor. Haritada "Outpost" dediğimiz önceden belirlenmiş noktalar, yuvalar var. Oraları ele geçirip oralara binalar inşa edebiliyoruz. Yani haritada istediğim yere gideyim şuraya bir yuva kurayım bir üs kurayım yapısı mevcut değil. Takdir edersiniz ki bu da aslında böyle bir oyunda elimizden büyük bir özgürlüğü alıyor. Outpost'lara inşa ettiğimizde farklı farklı türde binalar inşa edebiliyoruz ama bunlar da biraz sınırlı olsa da bir RTS oyunu için yeterli de diyebilirim. Burada bir başka sıkıntı ortaya çıkıyor, her bir outpost sadece bir tane lejyon üretmenize izin veriyor. Yani atıyorum o outpost'tan bir "Worker Lejyonu" çıkarttıysanız "Warrior" ya da "Ranged" lejyonu çıkartamıyorsunuz veya 2. bir Worker lejyonuna da izin yok. Sadece bunu 1'den 2'ye yükseltmek için bir bina yapmanız gerekiyor, o zaman o Outpost'tan 2. bir lejyon çıkartılabiliyor. Bu da bence oynanışı sınırlıyor ama zaten bunun asıl sebebi Outpost sisteminin olması. Yani baştan yanlış.
Birimler çok sınırlı. Worker, Gunner, Warrior temel birimlerimiz. Worker birimler haritadan kaynak topluyor. Bu kaynaklar da yiyecek ve odundan ibaret, bu da oldukça sınırlı. Warrior, yakın mesafeli temel saldırı birimimiz. Gunner ise Uzak mesafeli temel saldırı birimimiz. Bunlar dışında Support ve Predator birimlerimiz var. Multiplayer'a girerken bir tane Support ve Predator birimi seçebiliyoruz ve oyunda onları üretebiliyoruz. Support olarak Aphids, Snail ve Rhino Beetles var. Predator olarak ise Dor Beetles, Rose Chafers, Hornets mevcut. Ürettiğimiz birimlerin upgradeleri ise o kadar detaylı değil. Örneğin Warrior birimimizi Veteran Warrior yapabiliyoruz. Çok detaylı bir upgrade seçeneği mevcut değil.
Fakat oyunda benim için en büyük sıkıntı dediğim gibi Outpost sistemi. Bu sistemin getirdiği bir başka olumsuz şey ise aslında karınca yuvalarına giremememiz. Yahu ben yer üstünde gezebildiğim gibi inşa ettiğim Outpost'un içinden yer altına da girmek isterim. Madem outpost yapıyorsunuz, her yere özgürce yuva kuramıyoruz, neden yer altına da giremiyoruz? İyice özgürlüğü sınırlıyor bu durum ve benim hiç hoşuma gitmedi. Hikâye modunda, 20-25 saatlik olduğu söyleniyor, hikâye icabı yer altına girebildiğimiz yerler olabilir emin değilim ama normal bir durumda yer altında özgürce dolaşamıyoruz.
Oyunun bir de hikâye modu mevcut, görevleri yaparak ilerliyoruz ve basit yan görevler de var. İşte şu cismi keşfet, şunlarla konuş gibisinden. Bana çok ilgi çekici gelmedi. Zaten hikâyede aldığımız görevde de konuştuktan sonra harita yükleniyor ve gidip karınca yönetip savaş yapıyoruz yani çok bir esprisi yok. Bu hikâyeye kasacaklarına oynanışı biraz daha özgür tutarak bir Sandbox hâline getirselerdi daha güzel olurdu.
Online modlarına gelecek olursak, 1v1, 3FFA ve Custom mod mevcut. 1vs1 ve 3FFA için Ranked deniyor ama çok uzun ömürlü olup olmayacağından emin değilim. Custom Mod'da baktığıma göre 21 tane harita mevcut. 2 ve 3 kişilik haritalar mevcut, daha fazla oyuncuya izin vermiyor. Online ve Custom modda sadece karıncalar birbiriyle savaşıyor. Hikâyede çok ilerlemedim ama Termit ve Firebuglarla savaşıyorsunuz, ileride başka böceklerle savaşlar var mı bilmiyorum.
Oyunu gamepad ile de sıkıntısızca oynayabilirsiniz, benim tercihim klavye - fare oldu. Yönettiğiniz karıncanın direkt bir savaş yeteneği yok, emir ve buff veriyorsunuz. Bunun dışında düşman yaratıklara yakın kalırsanız ve canınız sıfıra düşerse basede tekrar doğuyorsunuz.
Bu fiyata değer mi? Bence değmez. Benim için, özellikle Sandbox olma ve özgürce yuva yapma, hem yerin altında hem yerin üstünde dolaşma açısından büyük bir hayal kırıklığı oldu. Oyunun sadece yerin üstünde olmasını değil yerin altında da olmasını isterdim.
Kısa sürede %50 indirim göreceğine inanıyorum ve iade edeceğim. Standart sürüm 10-15 dolar civara düştüğünde ilginize göre deneyebilirsiniz.
Devamını oku...