''Ben daha önceden meğerse 'Sneak' mekanikli bir oyun oynamamışım. Detaylara aşağıda değineceğim, ama Kojima-san döktürmüş gene. Vur-kır-geç arıyorsan bu oyunu geç, ama gizlilik yaparım dersen, mutlaka dene.''
Temel Değerlendirme :
HİKAYE : Açıkçası kurgusu mükemmel, önceki oyunlarla kurduğu bağlantı falan beynimi patlattı. Hikaye güzel, ama sunumu rezalet. 7/10
GRAFİK : Güzel. 7/10
DETAYLAR : Ya işte, bak Kojima-san, Kojima-san diyorum ya. Adam burada büyüsünü konuşturmuş. Mesela osurdun, düşman telsizle bilgi geçiyor: 'Merkez, biri osurdu araştırıyorum.'. Bunu derken yapışırsan boğazına, lafı kesildiği için merkez herkesi alarma geçiriyor, bu adama bir şey oldu gidin bakın diyerek. 10/10
HATALAR: Görev sunumu. 2. kısımda görevlerin birkaçı tekrar ediyor.
Sonuç:
Dediğim gibi, ben daha önce sneak oyun oynamamışım: Eğer sneak oyun böyle bir şey ise. Başlarda çok sinirlenmiştim. Sonradan geliştikçe alıştım.
Ve her göreve başladığında film izliyorsun sanki, isimler geliyor. Tamam Hideo'cuğum, sen yaptın bu oyunu. Zaten sana Kojima-san çekiyorum. Da birader sal beni de, oyunu oynayayim. Oyunu açıyorum 'Produced by Hideo Kojima', göreve giriyorum 'Produced by Hideo Kojima', görev bitiyor 'Produced by Hideo Kojima', oyunu kapatıyorum 'Produced by Hideo Kojima'. Lan tamam en producer sensin kojima.
Ama oynanış mekanikleri, detaylar muazzam. Vur-kır oyunu değil dedim, ama istersen ona da yönelebilirsin. Oyunun sana verdiği imkanlar çok fazla. Bir adamı birden fazla etkisiz hale getirme yolun var. Başta biraz zorluyor, ama alışınca hastası oluyorsun.
Eski oyunlar ile olan bağları da çok kuvvetli. İLK oynadığım MGS bu, fakat gerek miimler ile, gerek biraz da seri genel kültür olduğu için az-biraz bilgiliydim karakterler ile ilgili. Serinin kurgusuna, karakter olay örgüsüne hayran kaldım. Bu 'Snake Aile Ağacı' diyebileceğim olay örgüsünü de öğrendiğim gibi heyecan basmaya başladı, diğer oyunları da oynamayı istememe sebep oldu.