BioShock Infinite: Burial at Sea Review (oousan)
Sorununuzu çözmek için bize döndün/ Senin unutabileceğin, gidecek bir yer sağlamak için/Bir kere orada Anna bile yoktu/Comstock asla suçunu itiraf eden biri olmadı/ Yaptığı seçimlerden hiç hoşnut değil/ Daima kendi hayatı için başkasının hayatını kovalamak.../
Tekrar Rapture'dayız,
Yıl 1958, Rapture şehri canlı ve iç savaşa sürüklenmesine 1 yıl var. Oyundaki ses kayıtları ve insanların konuşmalarından Atlas ve Fontaine'in zıtlaştığını yani yayların gerilmeye başlandığı dönem.
Ana oyun boyunca ve özellikle sonunda olanlar malum, peygamber Comstock ve ana karakter Booker aynı kişi çıkmışlardı.
Bu DLC, ana hikayeyi destekler nitelikte. Elizabeth (biz dedektiften) kayıp bir Küçük Kız (Kardeş'e dönüşmüş) olan Sally'yi bulmamızı ister. Bunun için önceki iki oyundan bir karakter olan Sander Cohen'den yardım alır ve Andrew Ryan tarafından saf dışı bırakılan Fontaine'in hapishaneye çevrilmiş yerine gideriz. Bir dizi çatışmadan sonra nihayet Oyuncak Deposu'na varırız ve Sally'yi içine girdiği havalandırmadan(yama egzoz diye çevirmiş) kurtarmak için diğer girişleri kapatır ve içerideki ısıyı artırarak onu dışarı çıkarmayı düşünürüz. Sally havalandırmanın kapağına gelir ama Booker'a direnir. O kaçırıldıktan sonra bir Küçük Kız Kardeş'e dönüştürülmüştür ve biz onu tutup çekmeye çağırırken Büyük Baba'sını çağırır. Büyük Baba'yı öldürdükten sonra Sandy'yi onun oyuncağının kopuk kafası ile kandırmaya çalışırız ama o çıkmamak için direndikçe biz de çıkarmak için direniriz ve geçmişi hatırlarız.
Infinite'in bitiş sahnesi olan Comstock ve Booker'ın Anna'yı geçitte paylaşamaması sonucu Anna'nın(Elizabeth) parmağı kopmuştu, bu evrende ise kafası kopar ve anı bitince yere Sandy'ye verdiğimiz oyuncak kafası olarak düşer. Booker, Comstock'a dönüşür ama her şey başlamadan önce Lulece kardeşler onu olanları atlatması için Rapture'a yollarlar Elizabeth yıllar sonra (veya önce) gelip ona olanları düzeltmesi için bir şans vermişti ama Booker yine eline yüzüne bulaştırmıştır. Oyunun sonunda Booker Elizabeth'den özür diler ama Elizabeth onun asıl şimdi üzgün olmasını söyler ve arkadan bir Büyük Baba matkabıyla Booker'ı deşer.
DLC'nin önceki oyunlara göre artı ve eksileri
Yenilikler
Bu oyunu Bioshock 1 veya 2'de hiç gitmediğimiz mekanlarda oynuyoruz, dolayısıyla önceki oyunlarda olmayıp da bu DLC'lerde olan yenilikler var.
Infinite'da gelen mekanik kanca ve onu kullanabileceğimiz Sky-Line denen havaray ve kancalar.
Yine Infinite'de olmayan winter plazmiti. Bu önceki oyunlardaki Buz plazmitinin dengi.
Oyun ne kadar 1958'de (ilk oyundan 1, ikinci oyundan 10 yıl önce) geçse de iki oyunda da olmayan özellikler barındırıyor
İlk iki oyunda ve Minerva's Den DLC'sinde Büyük Babalar matkaplarını uzağa atamıyorlardı. Bu oyunda finali zorlaştırmak için eklenmiş. Oyuncuya 'yahu bu önceden yoktu nasıl olur' dedirtmemek için ilk baştaki gösteriye eklemişler
Kıyafet. Bu da Infinite ile gelen ve önceki oyunlarda plazmiti karşılayan özellikler.
Videolar izleyebildiğimiz makine, bu da Infinite ile gelen bir şey.
Gewehr tüfeği (Infinite'de geliyor) ve Radar silahı, bu silah karşımızdakini dalgalarla eritiyor.
Sky-Line havarayı, kancalar ve manyetik kanca(Gökyüzü Yakalayıcısı)
Plazmitler tamamıyla farklı ve plazmit şişeleri de değişmiş.
Kilitli kapılar ve maymuncuk olayı.
Silah seçeneğimiz kısıtlanmış. Revoler, Tommy, Polmalı, Gewerh ve Radar silahları mevcut.
Bunları ise Infinite'te olduğu gibi otomattan parayla yükseltiyoruz. Plazmit sayısında da düşüş var ama oyun çok uzun sürmediği için gerek de yok.
Tüm bunlara, en son bölümde Mekanize Vatansever çağırabilmemizi de katarak bakarsak bu oyun ilk oyunun değil üçüncü oyunun bir alternatif dünyası, yani yadsınabilir. Kaldırılarak oyuncu eksik bırakılmamış.
Bu DLC'yi, ana oyunun hikayesini beğenenlere tavsiye ederim, aksi halde 3-4 saatte bitirebilecek bir yan oyun olarak kalır.