Black Mesa Review (Lahmacun)
Valve Software, fiziksel yapısıyla ve yüz hatları ile birlikte, oyun endüstrisi içerisinde adeta yeni bir çağ açmış olan "Source" isimli oyun motorları ile birlikte, ilk eserleri olan "Half-Life" için, "Half-Life: Source" gibi rezalet ötesi, fiziksel ve grafiksel bakımdan hatalar ile dolu, hiçbir düzgün yenilik sunmayan bir çöp yığını ile, oyuncu topluluğunu büyük bir hüsrana uğrattı. Half-Life hayranı olan oyuncu topluluğundan bir kesim, yaşanan bu olaydan belli bir süre sonra ise, Half-Life 2 için bir modifikasyon/mod olarak, "Black Mesa" isimli, tamamen hayran yapımı bir projeye başladılar. Bu proje, 2012 yılında "ModDB" isimli site içerisinde bir demo sürümü olarak yayınlandı ve hayranlar tarafından beğenilerek, daha fazla destek toplamış oldu. Modun beğenilmiş olduğunu gören geliştirici ekip, "Crowbar Collective" isimli ve yeni bir şirket adı altında tamamen birleşerek, bizzat Valve Software firması tarafından proje onayı ve desteği ile, Steam platformu üzerinden projeyi tam olarak 15 yıl boyunca geliştirmeye devam etmiş, demo sürümü içerisinde olmayan ve orjinal yapım içerisinde bile rezalet ötesi olan "Xen" bölümlerini, adet bir sanat eseri seviyesinde, oyuncu topluluğuna sunmuştur.
"Black Mesa - Definitive Edition", sadece grafiksel iyileştirmeler yapılmış olan bir proje olmakla kalmamış, orjinal yapıma göre "çevresel hikaye anlatımı" gibi etmenler bakımından farklar ortaya koymuş, müzik teması ile birlikte pek deneyimli olmadıkları halde bile oldukça başarılı bir iş sunmuş, daha farklı bir takım seviye dizaynlarına sahip olsa bile, orjinal yapım olan Half-Life'a bir o kadar da sadık kalmış ve daha uzun, sürükleyici bir deneyim ortaya çıkarmıştır.
Oyun senaryosu içerisinde, kesinlikle daha fazla detaylandırılmış olan çevresel hikaye anlatım etmenleri ile birlikte, Amerika Birleşik Devletleri hükümetinin, daha sonra ise insan uygarlığının tamamının, tam olarak tanımlanamayan, karşı koymaya çalışmış oldukları şeylere karşı hiçbir yeterli bilgilerinin bulunmamış oldukları, amansızca saldıran "uzaylı" güçlerin karşısında, ne kadar küçük düşürücü, umutsuz bir vaziyet içerisinde olduğunu hissedebilmektesiniz. Her ne kadar kendilerini tanımlayamasak bile, bazı uzaylı güçlerin bile aslında daha büyük bir güç, daha gizem dolu, bir başka topluluk tarafından saklanmaya çalışan bir varlığın kontrolü altında olduklarını, bir çeşit köle haline getirilmiş olduklarını görebilmektesiniz. Ana karakterimiz Gordon Freemλn, oyun içerisinde böylece daha kahramanımsı ve durdurulamaz bir figür olarak lanse edilmekte, fakat ana karakterimiz daha çok bir ikon olduğundan dolayı, bu hissiyat ve benzetmeler, oyuncuya hissettirilmeye çalışılmıştır.
Tamamen modern ve yenilenmiş bir Half-Life deneyimlemek istiyorsanız, bu hayran yapımı yeniden yapıma kesin olarak bir şans vermeli, deneyimlemelisiniz.