logo

izigame.me

It may take some time when the page for viewing is loaded for the first time...

izigame.me

cover-Black Myth: Wukong

Friday, August 30, 2024 8:37:33 AM

Black Myth: Wukong Review (Alesta)


Ustam,güvende.Yazıtlar,sağlam.

Oyunu 3 gün önce bitirdim,boş geçmek istemedim,az kişi ve bütçe ile 3-4 sene civarında yapılabilen bu oyun batı vizyonuna gerçekten büyük bir tehdit.Çok az oyunda gördüğüm seviyede bir açılış sekansına sahip,dövüş animasyonları çeşitli olmasa da çok kaliteli ve akıcı.Boss dizaynları ve mekanları yaratıcı.
Oyunun zayıf yönlerine gelirsek; oyunun son chapterlarına doğru olan maymun kral'ın zırhını topladığımız kısımdaki ateş dayanıklılığı stamina isteyen olaylar gibi bazı belirsiz gereksinimler ve boss harici kısımlarda düşmanların genel olarak haritaya çok iyi dağıtılamayıp pek bir tehdit oluşturmamaları oyunun bazı eksilerinden.Oyun ham kaplama vs. olarak çok iyi gözükse de hiç sevmediğim unreal motorunu kullanıyor.Düşman hareketlerinde bazı sıkıntılar var ve uçurum kenarlarına gidip havada duran düşmanlar görebiliyorsunuz,ayrıca kaybolan bonfirelar.Bazı iç mekan ışıklandırmaları da hem sanat yönetmenligi eksikligi hem de oyun motoru yüzünden zayıf.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3312989051
Bu türdeki ve özellikle asya yapımı oyunlar benim zevkime aslında hikaye anlatımı olarak hiç uyuşmuyor.Örnek olarak PS'da oynadığım GOW Ragnarok bazılarına göre çok fazla interaktif olay ve arasahne barındırsa da çok basit bir konuyu 1917 filmi gibi top düzeyde sunduğu için kolaylıkla tam puan yazacağım bir oyun.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3318238756
Bunun ne alakası var diye sorarsanız genelde böyle olan asya oyunlarının aksiye Wukong her chapter sonuna güzel animasyon filmler,interaktif hikaye anlatan ve keşif yaptıkça dallanan bir bulunanlar tablosu,seslendirmeli notlar eklemiş.Elden Ring kadar büyük bir evren ve altyapı kasan oyuna 100 yerine 95 vermemin sebebi de tam olarak bunlara hiç önem vermemesi ve teknik hataları (hala) düzeltmemesiydi.Wukong'a ise bana göre hala zayıf ama sektördeki rakiplerine göre çok yukarda olan anlatımı için bir tebrik yolluyorum.Farklı sonlar,gizli alanlar ve bosslar için tekrar oynayacağım.Yapılan ilk büyük bütçeli işe göre çok başarılı bir yapım ve değeri-sektöre etkisi ilerki zamanda daha fazla anlaşılacak.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3318053456

+Hiç durmayan boss savaşları
+Başarılı sunum,bolca seslendirmeli hikaye anlatımı
+Yasak Krallık filmi gibi örneklerin aksine olay örgülerini bozmadan ana materyale sadık kalması
+Batıya Yolculuk göndermeleri ve bulunacak bolca gizem
+Dönüşümler,büyüler ve sadece tek silah olduğu halde dövüşlerdeki akıcılık çok iyi
-Bu görselliğin yanında sanat tasarımı daha güçlü olabilirdi,örneğin oyunun sonlarına doğru somersault cloud üstünde uçarken kamera açısı,havanın ışıklandırması ile Hogwarts oyununda havadaki atmosferi karşılaştırın.
-Boss dışı koridorlarda düşman yerleştirmeleri ve zorluk dengelemesi zayıf,boss çıkmadıkça pek bir merak uyandırmıyor.
-Son chapterdaki bir görevin gereksinimlerinin belirsiz olması ve ilerleyişi fazla yavaşlatması.
-Bazı ingilizce seslendirmeler istikrarsız.

inceleme Puanı 91/100