Dying Light Review (Hason)
Öncelikle herkese Selamın Aleyküm. Spoilersız bir inceleme yazacağım. Oyunu Youtube'den izliyordum ve bana pek çekici gelmiyordu. Bir gün sağ olsun Emirun arkadaşımın tavsiyesi üzerine bu oyunu aldım iyi ki de almışım. Şimdi oyuna başlayalım.
Grafikler
Grafik olarak günümüz için yetersiz olduğunu düşünmüştüm. Fakat oyuna girince gayet iyi olduğunu gördüm. Güzel manzaralar ile de karşılaşabilirsiniz sonuçta açık dünyanın olmazsa olmazları manzaralardır. 7/10
Modellemeler
Karakter tasarımları yeterli seviyede. Mimikler daha iyi yapılabilirdi. Yine çok iyi olmasa da duyguları yansıtabiliyor.
Zombi tasarımları ise yetersiz geldi açıkçası. Dışarı çıkıp geldiğinizde büyük ihtimal gördüğünüz zombilerin çoğu aynı olacak. 5/10
Mekanikler
Yakın dövüş silahları için konuşursak mekanikler yeterli. Vurduğunuzu anlıyorsunuz ve NPClerin hasar aldığı bölgeye göre hareketler sergilemesi güzel. Fakat uzak mesafeli silahlar için biraz kolaya kaçılmış çok iyi olduğunu söyleyemeyeceğim. 7/10
Açık Dünya
Açık dünyasını beğendim. Şehir gayet dolu ve yaşayan bir atmosfer var. Bu konuda kafa yormuşlar. Parkur şekillerini de iyi düşünmüşler bu kısma altta değineceğim. 8/10
Bölüm Tasarımları
Oyunun başındaki görevler açıkçası baymıştı. Fakat hikaye ilerledikçe görevlerin kalitesi de arttı. Mükemmel diyemeyeceğim. Yan görevler çeşitli olmuş. Oyunun ana odağından farklı konular oluyor. Genel olarak onu oradan al, buna çiçek ver seviyesinde fakat her yan görevin bir hikayesi oluyor. Buda o sıkıcılığı azaltmış. 6/10
Hikaye
Oyunun hikayesi fena sayılmaz. Bir ajan olarak geldiğimiz Harran şehrine yere yavaş yavaş uyum sağladığımızı fark ediyoruz ve oranın bir parçası oluyoruz. Çok girmicem bu mevzuya araştırırsanız daha iyi anlatanlar vardır. 5/10
Gerçekçilik
Oyun oynadığım her vakit beni içinde hissettirdi. Bunu iyi bir atmosfere, iyi zombi seslendirmelerine ve mekaniklere borçlu. 8/10
Yapay Zeka
Şimdi bu konuda oyuna sinirliyim. Oyundaki zombiler benden daha zeki amk. Hele şu koşan virüsler peşimi bırakmıyor. Arayı açmadıkça ve çok iyi bir yere saklanmadıkça gitmiyorlar. Bazen duvar arkası bile görüyorlar mı acaba diye düşündüm. 9/10
Silah Çeşitliliği Ve Karakter Gelişimi
Silah çeşitleri yakın mesafede yeterli fakat uzak mesafede çok bir seçeneğiniz yok. Özel silah geliştirmeleri güzel olmuş ve karakter konusunda açtığınız çoğu yetenek size katkı sağlıyor. Geliştiğinizi rahatça hissedebiliyorsunuz. 6/10
Şimdi gelelim ''Parkur''
Parkur bu oyunun ana ögelerinden olduğu için beklentim büyüktü. Kesinlikle parkur mekanikleri düşündüğümden daha detaylı. Çok zor tuş kombinasyonları ile sıkacağını düşünüyordum fakat bence zor değil ve eğlenceli. Dünya tasarımının da parkur için yapıldığı görülebiliyor, çok uygun. Parkur yapmak için bile oynanabilir. Parkur mekaniği olan çok oyun olmadığı için rakibi de Dying Light 2 diye düşünüyorum. 9/10
GENEL OLARAK
Benden 7/10 luk bir puan aldı ve oyunu gayet sevdiğimi söyleyebilirim. Bitirdikten sonra belki tekrar oynamayı bile düşünebilirim. Bu oyun alınır. Buraya kadar okuduğunuz için teşekürler.