Elden Ring Review (Marleus)
Öncelikle bu oyunun oynadığım ilk souls-like oyunu olduğunu belirterek başlamak istiyorum.
Oyuna ilk başladığımda From Softwere'in gereksiz zorlu oyun yapmasına çok küfür etmiştim fakat bitirdikten sonra (en azından elden ringi) böyle düşünmüyorum. Oyunun Level Designı, Animasyonları ve Bossları tam anlamıyla efsane olmuş. Oyunu ilk oynadığım zaman ne yapıcağımı ve nerelere gidiceğimi bilmediğim için doğal olarak çok zorladım ve level sisteminden haberim yoktu bu yüzden oyunun başlarında Bosslar olsun Questline olsun baya bi yardım alarak oynadım, öğrenmeye başladıkça akademi bölümünden sonra oyun benim için çok açılmaya başladı. Level kastıktan sonra "oh be sonunda yapabiliyorum" diyeceğiniz bölümler fazlasıyla var, Main bosslar hala fazla vuruyor fakat leveliniz yine de sizi rahatlatıyor. Bossları kesince aldığınız hazı souls oyunlarından başka yerlerde çok görmedim. Bütün Bossları kestim fakat oyunda defalarca ölseniz bile en zevk veren bosslar(bana göre) RYKARD ve GODFREY. Eksik olarak gördüğüm şeyler ise boss odaları ya da dungeonlarda ufak köşelerde görünmez partlara takılıp ölebiliyorsunuz, Camera Lock çok bozuk, taş devler hariç diğer büyük Mob ve Bossların hiçbirine ayak bölümüne lock atma olmadığı için kitlenirseniz sürekli miss atabiliyorsunuz, bazen de jump attack atıcakken rakibinizde hızlı hareket ederse ufak biyerdeyseniz örnek olarak bir köprüde karakteriniz direkt olarak aşşağı atlayabiliyor. Son olarak şunu söylemek istiyorum ki Maliketh Bossu beni en ama en daraltan Boss fighttı kesinlikle de eğlenceli bir fight değil. Eğer ki bu incelemeyi sonuna kadar okuduysanız teşekkür ederim.
Bu arada GOTY %100 ♥