logo

izigame.me

It may take some time when the page for viewing is loaded for the first time...

izigame.me

cover-Grim Dawn

Wednesday, January 3, 2024 2:52:43 AM

Grim Dawn Review (Kiknos)

"Hayatının sonuna kadar tek bir oyun oynama hakkın var bir oyun seç" denilse seçeceğim oyun olan Grim Dawna ilişkin geniş bir inceleme yazısıyla karşınızdayım. Öncelikle belirtmeliyim ki bu oyun, Antep'li gamer ev arkadaşınızın oyun oynarken memleketten getirdiği Antep fıstığını zuladan çıkartabileceği yegane oyun. Eh, bu denli sevdiğim ve övdüğüm oyun hakkında bir inceleme yazısı yazmak ve oyunun tanınmasında katkıda bulunmak artık boynuma borç olmuştu. Bu inceleme aracılığıyla da bu oyuna bir şekilde emeği geçmiş tüm oyun yapımcılarına, topluluğunun büyümesine katkıda bulunmuş olan oyunun üreticilerinden topluluğuna herkese selamlarımı ve saygılarımı da sunmak istiyorum. Emeğin böylesine en içten takdir alkışları ve yüksek perdeden saygılar !

Geniş bir inceleme yapacağım için incelemeyi bölümlere ve başlıklara ayırıp türe aşina olan ya da olmayan ve oyunu merak eden herkesin aradığını bulmasını kolaylaştırmaya çalışacağım. İlk olarak oyunun ve türün kısa bir tanıtımıyla başlayalım.
1. TÜR VE KISA TANITIM
Grim Dawn temelde bir aksiyon rol yapma (arpg) oyunu olsa da, daha geniş bir şekilde izometrik hack&slash arpg olarak adlandırılan oyun grubunun içerisinde yer alan bir oyun. Türde evreni ve karakterimize tepeden izometrik bir kamera açısıyla görürüz. Genel olarak bu türün oyunları klasik arpg oyunlarına kıyasla vereceğimiz kararlarla hikayeye yön verebilme gibi rol yapma öğelerini daha az içerseler de; oyunculara ganimet toplama(loot) ile karakter geliştirip çeşitli karakterler tasarlamak(character build) konularında oldukça doyurucu içerikler sunarlar.

Ayrıca, bu türe, türü dünyaya kabul ettiren ilk oyun olan Diablo serisinin adıyla Diablo like games (diablo benzeri oyunlar) denilse de ben bu türe artık Grim Dawn like games demeyi tercih ediyorum. Diablo çok severek oynadığım bir oyun serisi olsa da şahsi fikrim boynuzun kulağı çoktan geçtiği yönünde.
2. OYUNUN GENEL DEĞERLENDİRMESİ
Hikaye ve Evren: Oyun kıyamet sonrası(post apokaliptik) bir dönemde insan türünün kalan çok küçük bir azınlık ile hayata tutunmaya çalıştığı bir dönemi konu alıyor. Yönettiğimiz karakter ile bu mücadelenin bir parçası olmaya çalışıyoruz. Oyunda hikaye ve evren bize esas olarak oyun içerisinde bulduğumuz hikaye notlarıyla tanıtılıyor. Hikaye notlarının yanı sıra kurduğumuz diyaloglar ve giriş sinematiği dahil toplamda 2 sinematik ile de bu anlatım destekleniyor. Zengin hikayeleri ve özgün hikaye anlatımlarını içeren oyunları seven bir oyuncu olarak Grim Dawn'ın hikayesini ve evrenini beğensem de oyundan bu yönde büyük beklentileriniz olmasını tavsiye etmiyorum. "7/10"
Atmosfer: Post apokaliptik bir dönem konu alındığı için oyuncunun ana beklentisi kendisine boğucu bir atmosfer sunulabilmiş olması oluyor. Oyunun mekaniklerini basitçe çözmeye çalıştığım ilk bakış süresince atmosfere pek girememiştim. Sonrasında hikaye notlarını, görevleri ve diyalogları okuyarak oynadığımda atmosfere girebilmiş ve oldukça beğenmiştim. "Oyun içi metinleri okumadan puanım 5.5/10 - Metinlerle 7/10"
Ses ve Müzikler: İyi ya da kötü diyemeyeceğim değerlendirmekte zorlandığım bir konu. "6/10"
Sanat Tasarımı: Yukarıdaki diğer başlıklardan beslenen bir konu. Grim Dawn ile aynı türde yapılmış bir diğer oyun olan Titan Questi yapan ekip aynı olduğu için oyunun sanat tasarımı daha iyi olabilirdi diye düşünüyorum. "7/10"
Grafikler: Oyunun grafikleri çıktığı dönemde kendi türü içinde değerlendirildiğinde iyi denilebilir bir seviyedeydi. Ancak iki gözümün çiçeği artık yaşlı bir oyun ve grafikler oyunun yaşını gösterdiği konulardan biri. "6/10"
Oynanış : Yazının girişindeki tüm övgülerime karşın şimdiye kadarki başlıklarda hep 6-7 puan vermemden ötürü sanıyorum ki kafalarda: "e o zaman neden bu kadar çok seviyor" sorusu canlanmıştır. Grim Dawn'ın en güçlü tarafı kesinlikle oynanışı ve özellikle de oyuncuya sunulan oynanış çeşitliliği(farklı karakterleri tasarlamada oyunculara sunulan özgürlük).
Oyunun ilerleyişi düz bir zaman çizgisine sahip. Ana görevlerimizi tamamladığımızda üst zorluklara geçebiliyoruz.
Zorluk seviyeleri 3'e ayrılıyor: Normal - Elite - Ultimate. Oyuna normal zorluk seviyesinde başlıyoruz ve oyunu bitirdiğimizde istersek aynı karakterle diğer zorlukları da oynayabiliyoruz.
Oyunun kendi zorluk ayrımının dışında oyunu oynayanlar oyunu 3 farklı aşamaya ayırıyor. Leveling - Late Game - End Game. Leveling ve late gamein net çizgileri olmasa da leveling 94 levelde(max level 100) bitiyor diyebilirim. Late game ultimate 80/90 level sonrası, end game ise ana görevleri dışında kalan oyunun daha yüksek zorluğa sahip içerikleri. (Oyun end game içeriği bakımından bu türdeki en iyi end game içeriğine sahip oyunlardan biri, belki de en iyisi)

Ana oyunda 6 ve ek paketlerle gelen 3 sınıf ile birlikte toplamda 9 sınıf mevcut. (Oyunun yeni ek paketi duyuruldu ve yeni ek paket ile 1 sınıf daha geliyor. Ve evet 2016 yılında çıkmış bu single player oyununa 2024 yılında ana yapımcıları tarafından yapılan bir ek paket daha geliyor). Açtığımız her karakterimizde 2 sınıfı kombin ederek oynayabiliyoruz. Bir de 3. bir yetenek ağacı diyebileceğimiz devotionlar mevcut. Seçtiğimiz sınıflardan gelen yetenekler ile devotionları birleştirdiğimizde karşımıza neredeyse sınırsız bir çeşitlilik çıkıyor.
-Çeşitlilik çok peki ama dengeli mi ? Evet, oyun dengeyi yakalamada çok çok iyi bir iş çıkarıyor.
-Çeşitlilik çok ama oyunun tekrar edilebilirliği var mı ? Evet, eğer oyunu severseniz tahmin bile edemeyeceğiniz miktarlarda saatleri bu oyunla geçirebilirsiniz.
-Çeşitlilik çok ama oyun karakter tasarlamada bizi çok dar kalıplara yönelmeye zorluyor mu ? Hayır, oyun karakterlerinizi tasarlama konusunda size gerçekten çok çok geniş alanlar bırakıyor.
-Çeşitlilik çok ama peki oyun süreleri nasıl ? Çeşitli türlerde oyunlar oynamış ve bu türe ilişkin de hemen her oyunu oynamış birisi olarak verebileceğim cevap oyun sürelerinin çok dengeli bir şekilde ayarlandığı şekline olur. Oyunda bir karakterle neleri yapmak istediğinizle değişebilecek şekilde oyun süresi 20-40 saat arası. Yeni bir oyuncu için tabi ki bu süre artacaktır.
Oynanış puanlaması "9,5/10"

3. OYUNUN EKSİK VE ZAYIF YÖNLERİ:
- Grim Dawn oyun içi mekanikleri anlama, görevleri anlama, eşya sistemini çözme gibi konularda oyuncu dostu bir oyun sayılmaz. Bunlar için biraz zaman harcamanız gerekiyor.
- Hissiyat eksikiliği: Oyunun biraz da yaşından kaynaklanan bir durum. Tasarladığınız karakterlerinizin tasarınızla ilgili verdiği hissiyatı, vuruş hissiyatını, yeteneklerinizin animasyonlarının süslü ya da havalı olmayışından kaynaklanan yaptıklarınızın hissiyatını alamama gibi sorunlar mevcut.
- Hareket sorunları: Genel bir problem olmamakla birlikte özellikle merdivenli yerlerde hareket etme sorunları var.
- Eşya depolama sisteminin zayıflğı: En çok rahatsız olduğum konu. Nasıl çözebileceğiniz konusunda mesaj atarsanız yardımcı olabilirim.
-Optimizasyon : Son yamayla daha da iyileştirdiler ama hala sorunlar mevcut. Fps düşüşleri yaşanabiliyor.
4. TÜRÜN KİTLESİ İÇİN EKLEMELER
-Oyun içi kaynaklarla speed leveling yapmak mümkün. Çeşitliliği end gamede denemek istiyorsanız oldukça dengeli oyun süreleri içerisinde farklı farklı buildlerinizi deneyebilirsiniz.
-En çok merak ettiğiniz kısım muhtemelen end gamedir. End Game kesinlikle iyi.
-Oyunun yapımcıları sezon içeriği sunmuyorlar. Oyunun kendi oyuncu topluluğu sezonlar düzenliyor ve oldukça güzel içerikler oluyor.
-Oyunun communitysi ve yapımcıları çok tatlı insanlar. Oyunun yapımcıları onlara yazdığınız her konuyu dikkate alıp size yardımcı olmaya çalışıyorlar. Yaptıkları oyuna bebekleri gibi bakıyorlar desem yerindedir.
5. SON DEĞERLENDİRMELER
Tüm değerlendirmelerden sonra oyuna genel puanım; türü yeni denemek isteyenler için "8", türün kitlesi için "9". Şahsi fikrim oyunun türünde en iyisi olduğu yönünde. Oyunla alakalı Türkçe kaynaklar maalesef oldukça az. Mesaj atarsanız oyunla alakalı her konuda yardımcı olmaya çalışırım.
Herkese iyi eğlenceler diliyorum