Hollow Knight Review (FD GOD)
Bu oyunu alırken insanların neden bu kadar merak ettiğini düşünerek aldım. Neticede uzun boynuzlu, gözleri olmayan küçücük bir tipi yönettiğimiz bir platform oyunu. Hani ne vaad edebilir? Bu tarz oyunlara önyargılıysanız zaten almayın valo falan oynayın gelmeyin buralara. Her neyse...
Elle çizilmiş bu dünyaya adım attığımızda, "Bu dünyada ne olmuş yahu?" sorusunu sormaya başlamanız 3 saniye bile sürmüyor. Çürümüş, terk edilmiş, berbat ama hala bir şekilde hayatta olan "Hallownest" (Bu kelimeleri Kesinlikle Türkçeleştirmeyeceğim sebebini ilerde yazacağım) bizi hem büyülüyor hem de ürpertiyor.
Hikaye tabiki bir souls oyununun hikaye anlatımı gibi. Yani hiçbir şey anlatmıyor. Anlamanız için item açıklamalarını ve wiki'yi gezmeniz gerekiyor. Üşenenler için ben geniş özet buldum. Spoiler şeklinde buraya yazacağım. Spoiler yemek istemeyen bu kısmı geçebilir.
Hallownest Krallığı ve Radiance
Eskiden görkemli ve güçlü bir krallık olan Hallownest, böceklerin ve diğer canlıların barış içinde yaşadığı bir yerdi. Ancak bu krallık, tanrısal bir varlık olan Radiance’ın etkisiyle yavaşça yozlaşmaya başladı. Radiance, eski bir tanrıydı ve böcekler üzerinde bir tür kolektif zihin kontrolü kuruyordu. Ancak Radiance’ın gücü, krallığın gelişimiyle birlikte solmaya başladı.
Krallığın hükümdarı olan The Pale King, Radiance’ın etkisini yok etmek ve kendi krallığını korumak için radikal bir çözüm geliştirdi: Hollow Knight. Pale King, bir “vessel” yaratıp Radiance’ı bu vessel'in içine mühürleyerek onu etkisiz hale getirmeyi planladı. Bu vessel, hislerden ve bilinçten tamamen yoksun, kusursuz bir varlık olmalıydı. Bu bağlamda Pale King, sayısız “vessel” yarattı. Bu vessel’ların çoğu başarısız oldu ve kusurlu oldukları için Abyss adı verilen yere atıldılar.
Bu vessel’lar arasından biri (yani Hollow Knight) kusursuz kabul edilerek seçildi. Pale King, Radiance’ı Hollow Knight’ın içine mühürledi ve krallık bu tehditten kurtuldu. Ancak Hollow Knight aslında kusursuz değildi; Pale King’in beklentilerini karşılayamadı çünkü içinde gizli bir bağ, bir duygu barındırıyordu. Bu kusur nedeniyle, mühür zamanla zayıfladı ve Radiance’ın etkisi yeniden ortaya çıkmaya başladı. Hallownest’i “Infection” adı verilen bir hastalık sardı ve krallığın çöküşü hızlandı.
Knight’ın Hallownest’e Gelişi
Oyunun ana karakteri olan Knight, Pale King tarafından yaratılan vessel’lardan biridir ve yıllar önce Hallownest’ten dışlanmıştır. Ancak kader, Knight’ı Hallownest’e geri getirir. Amacı, Radiance’ın etkisini sonsuza kadar durdurmak ve krallığı kurtarmaktır. Bu yolculuk sırasında Knight, hem kendi geçmişiyle hem de Hallownest’in trajik hikayesiyle yüzleşir.
Oynanış olarak ben çok beğendim. Zamanla gelen yeni parkur mekanikleri. Ana karaktere gelen büyü, atılma vs.. Asla kullanmadığım kılıç hareketleri. Ve oynayışınıza göre düzenleyebileceğiniz charmlar. Bu charmlar oynayışınıza göre değiştirebilirsiniz. İsteyen can basmak için oynar, kimileri tank gibi oynar, kimileri de full saldırı odaklı oynar. Oyun bu konuda baya çeşitli buildler yapabilme imkanı veriyor.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3360343039
Uyuz eden yanlarından bahsetmem gerekirse dinlenme noktalarına ışınlanma olmayışı acayip rahatsız edici bir şey. Şöyle ki haritada bazı yerlere geçiş var ama gidemiyorsunuz. Sebebi çok bariz oluyor. Mesela bir yere gitmek için çift zıplama lazım oluyor. Başka bir yer de zehirli sıvı oluyor ondan hasar almayan bir charm var onu almadan gidemiyorsunuz. Bunları oyunun ileriki safhalarında elde ediyorsunuz fakat haritayı açıp baktığınızda "Yaw ben buraya neden gitmemişim??" diyorsunuz. Hemen en yakınındaki dinlenme noktasına gideyim dersiniz fakat öyle bir şey yok.. Sadece farklı mekanların belli noktalarına seyahat edebiliyorsunuz. Bu ameleliktir önceden geçtiğiniz yolları geri tekrardan koşmaktan kim zevk alır yani. Bunun dışında oyundaki hiçbir canlının kaç canı olduğunu bilmiyorsunuz. Şu vakte kadar "en fazla 2 fazı vardır" diye düşündüğünüz bossların bazen 5-6 fazı olabiliyor.
Kesinlikle Türkçe yama kullanmayın. Kullanacaksanız evrene hakim olan birisinin çevirisini kullanın. Ben hikayeyi anlamak istiyordum. Oyundaki elde ettiğimiz itemlerin açıklamalarını okumak istiyordum. Ama bu kadar berbat bir makine çevirisinde bunların hiçbiri mümkün değil. Zira "Hollow Knight" kelimesini 3 farklı yerde gördüm. Çeviri şöyleydi: "Oyun Şövalye, Oyuk Şövalye, Çukur(?) Şövalye"
Bu rezillikle oynayacağınıza ingilizce oynayın en azından bir şey araştıracaksanız mekanın adını da bilirsiniz.
Sonuç olarak bu tarz karanlık, trajedik bir dünyada keşfetmeyi seven bir yapınız varsa ve gezmekten bıkmıyorsanız bu oyun tam sizlik. Alın oynayın oynattırın. Ben çok beğendim. SilkSong çıksa da oynasak dedim.
İyi Yönler
+Duyguyu Oyuncuya Hissettirebilen Bir Atmosfer
+Müzikleri
+Boss Dövüşleri. Her biri ayrı taktik ve sabır istiyor
+Farklı buildler yapabileceğiniz charmlar
Kötü Yönler
-Amelelik
-Boss Dövüşleri. Bazıları maddi açıdan sıkıntıya sokabilecek düzeyde. 7-8 fazlı bosslardan bahsetmiyorum bile
-Her şeyin gizli Olması. Oyunun her köşesinde bir gizem var. Başlarda eğlenceli sonlara doğru insanı yıldırıyor