Lost in Play Review (Pia💗)
+ Çizgi film şeklindeki görselliği aşırı tatlı.
+ Mizah anlayışı güzel, yer yer insanı oldukça güldürebiliyor :
* dokunaçlarının bazılarına parmak kuklalar takıp onları seven ahtapot
ve
* köyde kendi halinde bağlamasını çalarken birden James Hetfield'e dönüşen aşırı heavy metalci goblin abi,
favori karakterlerim oldular.
+ Ejderha mağarasındaki böcekler ile ışık yansıtma bulmacasına bayıldım, hem zorlayıcı hem zevkli olmayı başarabilmiş 10/10 bir tasarıma sahipti. Daha doğrusu oyundaki dişe dokunur tek bulmaca oydu diyebilirim. Diğerleri büyük oranda "şu nesneyi al bu kişiye götür, bu nesneyi al burada kullan" anlayışından ibaret.
~~
- Daha önce örneğine rastlamadığım bir aşırılıkla sevimli olmaya zorlanmış ve bu sebepten itici hale gelmiş iki adet ana karaktere sahip.
- Geçme imkanının bulunmadığı, bazısı şansa dayalı (bkz: rng faktörü) olduğu için inanılmaz derecede sinir bozucu olan mini-game'ler içeriyor. (örneğin, ormandaki mavi renkli kaldıracı (lever) elde etmeye çalıştığımız, siyah - beyaz pullarla oynanan dama benzeri oyun + bir de en sona doğru, hangi yöne zıplayacağı tamamen RANDOM olan bir kurbağayı yakalamaya çalıştığımız bulmaca, gerçek anlamda çıldırttı)
- Bazı puzzle'ların çözümünün "moon logic" içermesi ( "kutunun dışında düşünmek" ve "nesneleri amaçları dışında, yaratıcı bir şekilde kullanmak" anlayışının sınırlarının zorlanması anlamına geliyor. Oyuna dahil olmayıp şu anda uydurduğum bir örnekle daha iyi anlaşılabilir belki: Anahtarın veya maymuncuğun olmayabilir, hmm, bak masanın üstündeki çay kaşığının sapını kilide sokmayı dene bakalım, belki kapıyı o sayede açabilirsin, gibi). Bunu bu oyun özelinde değil, kim yaparsa yapsın sevmiyorum. Eski macera oyunlarında daha sık rastlanan bir durumdu, ama hala daha insanların bundan ne kadar nefret ettiğini öğrenemeyip oyunların içine koyan firmalar varmış demek ki.
Fakat bu durumu bu oyun özelinde sevmeyişimin de ayrıca özel bir nedeni var: "iki çocuk oyun oynarken yarattıkları hayal dünyası bu, o yüzden her şey gerçek dünyadakinden bağımsız ve farklı" argümanının arkasına sığınmaları. ^^ Çok ucuz bir açıklama olmuş. Bu gerçekte böyle değil zaten, yapımcının kendi isteklerini bize "çocukların hayal dünyası" şeklinde pazarlama çabası. Hadi diyalog koymamışsınız, eyvallah tamam bu bir zorunluluk değil, ama bari bulmacaların mantığı olsun. İş yükünden güzel kaytarmış puzzle'lardan sorumlu eleman-lar.
- Genel anlamda uzun zaman sonra düşündüğünüz zaman, etkileyici ve akılda kalıcı bir hikayesinin olmayışı (bkz: rüya aleminden eve dönmeye çalışmak. İşte "her şey oyundu, masaldı" gibi bir şeye bağlanıyor).
- İpucu butonunun bazen yeteri kadar açıklayıcı bir ipucu vermiyor olması.
- Fazla fazla oyalansanız dahi 5 saatte bitirebileceğiniz bir içeriğe $19.99 istiyor olması. (gerçi indirimde $8 olmuş, ama o bile pahalı).
~~
Kısacası, eksileri artılarından daha fazla olduğu için, oynarken bunalıp bitsin diye kendimi zorladığım bir oyun oldu. Güzel bir sanat tasarımının her şeyi kurtarmaya yetmediğinin en iyi örneklerinden biri olmuş. İndirimli hali bile pahalı olduğu için + bazı bulmacaları ile "çocuklara yönelik" gibi gözükse de, insanı bunaltacak seviyede rng ağırlıklı mini oyunlar içerdiği için; ne yazık ki öneremeyeceğim bir yapım.