Manor Lords Review (aemresahin)
Arkadaşlar öncelikle oyunun çok fazla reklam yapılmasından dolayı bir merak uyandırdığını söylemek istiyorum. Ben de istek listeme ekledim ve gelince de alıp oynadım. 1997’den beri strateji oyunu oynayan ve daha önce Anno 1800, Bannerlord gibi oyunları onlarca saatlerce oynamış biri olarak oyunun çok fazla geliştirmeye ihtiyaç olduğunu ihtiyacı olduğunu söylemek istiyorum.
OLUMLU YÖNLERİ
- Grafikler ve görüntü kontrolleri çok iyi.
- Oynanışı keyifli ve müzikler dinlendirici bir hava katıyor.
- Her evdeki ve her işyerindeki hane halkının oklarla takip edilebilmesi çok iyi.
- Bina yapım aşamalarında çok detay var ve gerçekten inşaat yapıldığını hissediyorsunuz.
- Öküz, katır ve eşek kullanımı mantıklı uygulanmış.
- Evlerin gerçekte olduğu gibi arka bahçelerinde üretim yapılması da çok iyi düşünülmüş.
OLUMSUZ YÖNLERİ
- Öncelikle ticaret konusu gerçekten mantıksızlarla dolu. Kendi kasabalarınız arasında malzeme gönderirken hala takas yöntemini kullanmak zorundasınız. Paranın icadı Lidyalılar zamanında olmasına rağmen o dönemden sonra takas kullanan kaldı mı?
- Ticaret yollarının parayla açılması gerçekten çok anlamsız. Tüccarlara para vererek mi şehrinize davet ediyorsunuz, hayır. Nerede uygun fiyat varsa tüccar orayı bulur ve gelir.
- Üretim konusunda mantıksızlıklar mevcut. Aile sayım 34 iken atölyelerde çalışan aile sayısı 12 ve bir tane müsait aile yok.
- Sıfır parası olan ve yeni ele geçirdiğim bir bölgeye para aktarımını asla yapamıyorum ve bölge kalkınamıyor. Ben Lord olarak kendi paramı kasabalarıma gönderemiyorum. Para transferi mutlaka olmalı, şehirlerime şahsi kasamdan para verebilmeliyim.
Ama umarım oyun daha da geliştirilerek daha keyifli bir hale getirilebilir, tek kişinin yapmış olması bile bence övgüyü hak ediyor o yüzden oyunu öneriyorum dedim. Yoksa şu andaki mantıksızlıklarıyla beni çok yoruyor... Anno 1800'deki mekaniklerin incelenmesini öneriyorum, oyun su gibi akıyor çok başarılı.
---
First of all, I want to say that the game's heavy advertisement has indeed sparked some curiosity. I also added it to my wishlist, and when it was released, I bought and played it. As someone who has been playing strategy games since 1997 and has spent dozens of hours on games like Anno 1800 and Bannerlord, I must say that the game needs a lot of improvement.
POSITIVE ASPECTS
- The graphics and visual controls are excellent.
- The gameplay is enjoyable, and the music adds a relaxing atmosphere.
- The ability to track every household and workplace with arrows is very good.
- The building stages are very detailed, and you really feel like you are constructing something.
- The use of oxen, mules, and donkeys is applied logically.
- The idea of households producing goods in their backyards, as in real life, is well thought out.
NEGATIVE ASPECTS
First of all, the trade aspect is really full of illogical elements. You still have to use the barter system when sending materials between your own towns. After the invention of money by the Lydians, who still used barter?
Opening trade routes with money is really meaningless. Do you invite traders to your city by giving them money? No. A trader will find and come to wherever the best price is.
There are illogical aspects to production. When my household count is 34, the number of families working in the workshops is 12, and there is not a single available family.
I can never transfer money to a newly conquered region with zero money, and the region cannot develop. As a Lord, I cannot send my own money to my towns. Money transfer must be possible, and I should be able to give money to my cities from my personal treasury.
But I hope the game can be further developed to become more enjoyable. The fact that it was made by just one person is commendable, so I said I recommend the game. Otherwise, its current illogical aspects are very exhausting... I recommend examining the mechanics in Anno 1800; the game flows smoothly and is very successful.