logo

izigame.me

It may take some time when the page for viewing is loaded for the first time...

izigame.me

cover-Need for Speed: Heat

Wednesday, October 12, 2022 1:19:13 AM

Need for Speed: Heat Review (ağlamak güzeldir)

Daha önce Origin üzerinden de bolca oynadığım Heat'in Deluxe sürümünün 25 liraya düştüğünü görünce (Unbound'un 1200 lira olduğunu düşünürsek fena fiyat değil) alıp bir daha başlayayım dedim.
İşin doğrusu oyunun hikayesi epey bi' tırt. Ama;
- Bol çeşitli modifiye seçeneklerini,
- Oldukça çeşitli ve hiçbir başka oyuna benzemeyen araç listesini (mümkün olan neredeyse her aracın bir de Cabrio/Roadster versiyonu bulunuyor, 1930'lardan kimsenin umursamadığı araçlar ile listesindeki araç sayısını kabartan başka oyunların örnek alması gereken bir durum),
- Geceleri oldukça zorlayıcı olabilen ve bol gerilimli, bol heyecanlı polis kovalamalarını,
- Oyunun genel olarak sunduğu havayı, sanat tasarımını ve görselliğini,
- Son zamanlarda şaşırtıcı bir hızla ilerlemiş mod desteğini ve kendine has kitlesini,
ve benzeri birçok iyi yanı düşününce oyun en azından bir kez baştan sona oynamaya değer diye düşünüyorum.
Oyunun en önemli eksiği olarak ayrı bir PvP multiplayer modunun olmamasını gösterebilirim. Oyun 1-2 ufak güncelleme dışında güncelleme de almayıp EA tarafından bütçesi kesilip kenara fırlatıldığı için (bir diğer deyişle Ghost stüdyosunun muhtemelen loot box'lardan ve pay-to-win sistemlerinden hoşnut olmadıkları gerekçesiyle, stüdyo kapatılmadan önce kendilerine EA tarafından verilen bir "jübile" oyunu olduğu için) oyunda hikaye bittikten sonra pek bir içerik kalmıyor collectible'lar dışında ve sonuç olarak bir süre sonra unutuyorsunuz oyunu.
Diğer önemli eksiği ise oyunun Frostbite ile yapılmış olması. Her ne kadar grafik açısından ihtişamlı bir temel sunsa da Frostbite (temel sunsa diyorum çünkü Unite gibi bir mod olmadan oyun gündüzleri Battlefield 4'ten hallice duruyor, Miami'nin savaş ortamını andırmaması gerek) yarış oyunları için tasarlanmış bir motor değil ve bunu serinin her oyununda "handling modelini düzelttik" haberini görmemizden anlayabiliyoruz. Merak etmeyin, Heat'in de handling modeli b*k gibi, hiçbir şeyi düzelttikleri yok ve Frostbite kullandıkları sürece düzeltemeyecekler de (hazır Codemasters'ı almışken keşke Unbound'u EGO Engine ile falan yapsaydınız...). Ama iyi haber, en kötü handling modeline bile 1-2 saatten sonra alışıyorsunuz ve oyundan zevk alabilecek kıvama geliyorsunuz. Yine de bu düzelttikleri handling modelindense Payback'in handling modelini bir tık daha iyi bulduğumu söylemeden geçemeyeceğim. Payback'in, bu oyuna kıyasla daha tahmin edilebilir, daha kontrol edilebilir bir handling modeli var. Ama en azından virajları driftle almanın daha yavaş olduğunu çözebilmişler bu oyunda (komple drift modunun içine s*çarak).
Heat, her ne kadar çıkışında Payback'te deneyimlediklerim sebebiyle çok önyargılı yaklaşsam da daha sonradan ne kadar yüksek potansiyele sahip olduğunu fark ettiğim bir oyun oldu. EA'in topu topu 1-2 tane güncelleme getirerek (sanırım biri cross-play diğeri de McLaren F1 ile Aston Martin DB11 Volante güncellemesi) oyunu kenara fırlatması, oyunun ve serinin hayranlarına edilmiş bir hakaret olsa da bu oyunu bu haliyle dahi öneririm. Dediğim gibi, alın bir kez tadın. Pişman olmazsınız.