Neon White Review (m_atris)
Olumsuz verdiğim ama kesinlikle tavsiye etmiyorum demediğim bir oyun nedenini açıkladım ama senaryodan başlayalım ilk.
Neon White'ın hikayesi tam olarak rastgele havalı bir anime fotosu görürsünüz bu neymiş diye bakarsınız ama ilk birkaç bölümünden sonra devam etme hevesinizi kaçıran türden hikayelerle aynı hissi veriyor tamamen. Başta farklı bir evren kurgulandığını görüyorsunuz ama sonra hikaye bayatlaşmaya başlıyor. Ana karakter white gördüğüm hem en sıkıcı hem de en ezik hafızasını kaybetmiş karakter konsepti olabilir. Başta tüm diyalogları baştan sona okurken bu kadar sıkıcı ana karakter yüzünden sadece önemli hikaye anlarını okumaya başladım. Hikayesi leş gibi değil bu arada merak ettiriyor bir nebze ve devam etmemi sağladı yine en azından bir şeylere uğraşılmış olması iyi, white dışındaki karakterler de o kadar iğrenç değil en azından. Katlanılabilir ama hikayesi için alınmaz.
Gelelim oyunun asıl olayına. Oyunun fragmanını izlediyseniz az çok nasıl bir yapısı olduğunu anlamışsınızdır zaten mekanikleri tek tek özetlememe gerek yok her silah kartı sol tıka bastığınızda silahı ateşleme sağ tıka bastığınızda da kartı yok ederek her silah çeşidine göre farklı bir skill kullanma imkanı veriyor teoride güzel bir özellik olsa da pratikte oyuncuyu kısıtlayıp oyunun mekaniklerini yapımcının istediği yerde kullandırtan bir özellikten ibaret oluyor. Yani neredeyse her bölümde sadece yapımcının oluşturduğu patikayı kullanarak bölümü bitiriyorsunuz o kadar. oyundaki ana karakter bu tarz speedrun oyunlarına kıyasla daha da yavaş olduğu için başta çok eğlenceli bir oyun gibi gözükse de kolay bayabiliyor.
Kısıtlama olayını biraz daha örnek vererek açmak istiyorum anlaşılmayabileceği için; sarı pistol kartının oyundaki özelliği kartı yok ettiğiniz anda sizi zıplatması double jump kısaca şimdi buradaki olayı en basit şekilde özetlersek yüksek bir engelden önce bu kartı veriyor ve oyun zaten sana parkurda ne yapman gerektiğini söylemiş oluyor kartı alıp zıplıyorsun. Farklı bir opsiyonun olmuyor ve oyundaki tüm mekanikler de aynı çalışıyor dash kartı mı geldi tamam şimdi dash at zıplama kartı geldi tamam şimdi zıpla çakılma kartı geldi tamam aşağı doğru çivileme düş. Yani oyunun herhangi bir stratejik veya refleks gerektiren bir özelliği yok önüne gelen kartı kullandan ibaret ve işin daha komik tarafı bu sorun çok kolay bir şekilde ortadan kaldırılıp oyunu ideal zorluk seviyesine taşıyabilirdi kartları kullanmamız gereken engelden hemen önce vermek yerine daha öncesinde kartları elimize verip hangi kartı nerede kullanmamız gerektiğini bize düşündürtürdü evet oyun böyle hatırı sayılır seviyede zorlaşırdı ama ben okeyim çünkü oyun aşşşırı derecede kolay, gördüğüm en kolay parkur oyunu olabilir oyun size yapmanız gereken her şeyi söylediği için.
Oyunu oynamış olanlar oyunda sadece belirli bir patikanın olmadığını savunacak olabilir evet kestirmeler de var ama tüm bölümleri önce ana patikadan bitireceksiniz ve sonrasında kısa yol arayıp daha iyi süre yapmaya çalışabilirsiniz ama oyundan bir kere fazla keyif almıyorken bunlara uğraşmak çok amaçsız hissettiriyor ilk iki chapterda hediyeleri ve kısa yolları aramak için uğraşıyordum fakat sonrasında tek amacım oyunu bitirmek olduğu için hiç kasmadım ki zaten oyunun kolaylığından herhalde sadece ana patikayı kullanarak 0 efor ile çoğu bölümde altın, kalanlarında da as (elmas gibi bişey en iyisi işte) madalya alabildim. Madem dümdüz oynayarak da tüm bölümlerde altın madalya alabiliyorsak neden süremi birkaç saniye daha düşürmek için bölümü tekrar tekrar oynayayım. He eğer oyunu bir ya da birden fazla arkadaşınız da aldıysa ve birlikte oynuyorsanız arkadaşlarınızın da bitirme süresini gördüğünüz için eğlenceli bir rekabet oluşuyor fakat benim oyunu oynamış tek arkadaşımın ilk birkaç chapterdan sonra süresini görmemeye başladığımdan (yani oyunu bırakmış) o rekabet de ortadan kalktı. Sıkılıp bırakmasına da hak veriyorum. çünkü ben de ana hikaye dışındaki ek bölümleri oynamadım belki uzun bir süre sonrasında o bölümleri oynarım ve oyunun zorluğu konusunda fikrim değişir çünkü benim deneyimim sadece ana hikayeyi kapsıyor.
Evet oyunun %100 lük bir kısmını deneyimlemediğim için olumsuz vermek biraz haksızlık sayılabilir ama ana hikaye bölümleri de değerlendirme yapmak için yeterli bence. Olumsuz veriyorum ama oyunu direk oynamayın yürüyün gidin demem eğer speedrun parkur oyunları ile fazla arası olmayan veya benzer türde oyunlarda zorlanan kimseler için ideal bir başlangıç olacaktır bu oyun ama eğer parkur oyunları veteranıyım sağlam bir şey arıyorum diyorsanız bu oyunu es geçebilirsiniz.