New World: Aeternum Review (FexeLL)
Oyunu niye denemelisiniz? Benim beğendiğim yöneleri;
Oyuna gerçekten çok emek verilmiş. Özellik grafik ve ambiyans gerçekten çok güzel. Open world mekanikleri yeterli seviyede işliyor. Oyunu oynarken şunu da keseyim şuraya da bakayım derken belki de gideceğiniz görevi atlıyorsunuz. Dağlara tepelere zorlayıp çıkmak genel anlamda harita içerisinde gezmek gerçekten çok farklı ve güzel.
Arayüz tasarımı ve UI kiti gerçekten başarılı, belli başlı iyi olur tadında özellikler unutulmuş olsa da oyun içeri girdiğinizde farklılığını gösteriyor.
Combat sistemi gerçekten çok zevkli. Belki de oyunun en güçlü olduğu taraf dövüş mekanikleri. Herhangi bir şeye basit atakla vurmak, vurduğunuz şeyin size göre pozisyon alması, kaçması, tekrar saldıraya geçmesi gerçekten oyunu oynanabilir kılıyor. Sürekli aynı şeyleri kestiğinizde bile o vuruş hissini seviyorsunuz ve devam ediyorsunuz.
Maalesef oyunun kan kaybetmesini sağlayan etkiler;
Oyunun en büyük problemi oyuncu sayısı ve oyuncu sayısına hazır olmayan bir oyun alt yapısının olması. Amazon dünyanın en iyi sunucu barındırma ve cloud hizmeti veren firmalarından biri olmasına rağmen oyun ekibi böylesine kalite bir oyunu asla stabil tutmadı. Oyun çıktığında uzun bir süre sunuculara yoğunluktan dolayı oyuncular giremedi uzun saatler beklemek zorunda kaldılar. Genel olarak oyun MMO yapısına hazır değildi.
Oyunun haritası büyük değil. Dolayısıyla aynı harita içerisinde 5000 oyuncuyu barındıracak farm ve spot noktalarına sahip değil. Dolayısıyla oyun 2500 kişilik sunucular ile hizmet veriyor. Fakat şuan için günün en yoğun saatlerinde bile 300 -400 kişilik sunucular mevcut. Dolayısıyla bu kişiler MMO gereksinimlerini yaşıyormıyor. Elite run yapamıyorlar, Expedition girerken uzun süreler bekliyorlar. Tek şansları dolu sunculara transfer olmak. Expedion'a girmek istediğinizde sadece kendi sunucunuz içerisindeki insanlarla giriş yapabiliyorsunuz.
Oyunun çok acil olarak region bazlı daha az sunculara bölünmesi gerekiyor. Örneğin bir çok MMO'da kullanılan kanal mantığına geçilebilir. 4 EU Sunucusu ve yeterli oyuncu sayısı kadar kanal yapısı kurgulanabilirse bu sayade oyuncu bulma sorunu ortadan kalkacaktır. Hiç bir oyuncu 10 dakika expediton'a girmeyi beklemez. Expedion aramasının tüm eu sunucularını kapsaması gerekiyor aksi takdirde oyun kan kaybetmeye devam edecek.
Oyuncu sayısı ve alt yapı gereksinimlerinin bir sonucu olarak aynı dungeon'a gireceğiniz kişilerin gear setlerini ve daha önce ilgili expedion'ın hangi seviyesini ne kadar başarılı yapmış göremiyorsunuz. Bunun nedeni de az kişi sayısına sahip sunucuların kişi seçmesini engellemek ve bir şekilde sizi oyuna sokuyor olmak.
Oyunun kan kaybetmesindeki bir diğer neden ise içerik eksikliği. Şuan ki içerik ile sizi çok rahat bir şekilde 1000 saatlere götüreceğinden eminim. Kaldı ki bu süre yeterli. Fakat oyun sonuna ulaşan kişiler içerik sıkıntısı çekebilir. Bu noktada da PVP devreye giriyor. PVP gerçekten elle tutulur ve oynanır durumda. Kesinlikle match making sistemine ihtiyacı var bunun olmamasının nedeni de yukarıda anlattığımız oyuncu sayısı problemi.
Bunun dışındaki tüm konular çözülebilecek zamanla geliştirilebilecek konular. Gerçekten çok büyük emek harcanmış bir oyun. Bu oyunun yukarıdaki bahsettiğim düzenlemeleri yapılmazsa yavaş yavaş eriyip gidecek. Kesinlikle şans vermeniz gereken günümüz şartlarında 90 tl gibi bir ücrete size en az 1000 saatlik bir deneyim yaşatacak bir oyunu kaçırmamanızı tavsiye ederim.