Ori and the Blind Forest: Definitive Edition Review (psikokatarsis)
Çok üzerine uğraşılmış güzel bir oyun olduğunu belirterek başlamak lazım, platform oyunlarının yeri her zaman bende ayrıdır, son 20 yılda çıkmış bir çok platform oyununu da bitirdim, xbox conroller ile de bir yetenek bağımızın olduğunu düşünüyorum ancak bu oyun zorluk anlamında farklı bir boyut bazı bölümleri 30 kere denedim, hiç bir denememde oyun saçmalamadı veya fizik motorunun azizliğine uğramadım ama şu nesneleri tutup ileri atılma özelliği oyuna dahil olduktan ve bölümlerin çoğunu bu özelliği kullanmadan geçememeye başladıktan sonra oyun iyice zorluk derecesini arttırdı. Bu tutup atılma mekanizması düzgün çalışıyor ama tutulabilir nesnelerin belli bir mesafe yakınında olduğunuzda aktif oluyor ve çoğu zaman karakteriniz nesneyi tutar gibi geliyor ama yeteri kadar yakın olmadığınız veya zamanlamayı tam denk getiremediğiniz için tutmuyor ve düştüğünüzde zaten o kısma gelmek için gergin dakikalar geçirdiğiniz bölüme en baştan başlıyorsunuz çünkü oyun özellikle aktif aksiyon içinde bulunduğunuz bölümlerde anlık save almanıza izin vermiyor. Özetle steam etiketlerine zor etiketinin de eklenmesi gereken harika müzik ve atmosferi ile sizi içine alacak güzel bir yapım olmuş seriye ikinci oyunuyla devam ediyor olacağım.