logo

izigame.me

It may take some time when the page for viewing is loaded for the first time...

izigame.me

cover-Sonic Frontiers

Monday, October 23, 2023 9:47:23 PM

Sonic Frontiers Review (szahergon)

"Karakterlere serçe boyu derinlik kazandırılmış."
En başta dediğim şey bir Sonic oyunu için kesinlikle görebildiğimiz bir şey değil, yani onca oyunun içinden en sonunda karakterlerin birazcık olsun bir gelişim geçirdiğini hissettim ve oyun boyunca da bir miktar olan gelişimlerini deneyimledim. Özellikle Sonic oyunlarında sanki önceki olaylar hiç yaşanmamış gibi ders çıkarmamış olma sorunu bu oyunda yoktu, aksine herkes kendisinin farkında ve eski olayları yâd ederek benim gibi Sonic oyunlarını bolca oynamış birisini çokça mutlu edecek diyaloglara sahipti oyun, ama hikayeyi merak edecek olursanız, size ortalama bir hikayeden fazla bir şey sunmayacak, ilk paragrafta da şunu belirteyim, bir Sonic oyunundan ne bekleyebilirsiniz, bir türlü potansiyeli düzgün kullanamayan, saçma işler peşinde koşan açgözlü bir firmanın oyunu sonuçta.
Oyunun oynanışına gelecek olursam, Zelda'msı açık dünyalara sahip, fakat karakterinizin hızını kullanarak platformları geçiyorsunuz, minimal parkur platformlarının değişmesiyle sonuç olarak inanılmaz bir çeşitlilik sunmuyor ve bazı harita açma bulmacaları, başka işlere yarayan bulmacalar var, bunların seviyesinin kötü olduğunu çok rahat söyleyebilirim, bir an bile durup nasıl devam etsem diye düşündürmeyecek zorluklara sahip.
Oyunun dövüş sistemine gelecek olursam, burada bir yetenek ağacına sahibiz, her yöne yetersiz bir yetenek ağacı, çünkü ben oyunu bitirdiğim an da harcanmamış 500+ yetenek puanım vardı... Dövüşlerde az çok işe yarıyor ama her ne kadar hack & slash tarzına gitmeye çalışsa da bu konuda çok beceriksiz kalmış, ve haritada o kadar çok toplanabilir bulunuyor ki, bunlar stat geliştirmekten başka bir işe yaramıyor, bu da oyunun o verdiği ödülün, ödül olmamasına, ben buna mı uğraştım şimdi dedirtecek anı yaratıyor.
Oyunu %100 bitirmenizi önermiyorum, asla öneremem, çünkü sizi gerçekten ödüllendirmiyor, diğer Sonic oyunlarında "en azından çoğunda" ödül olarak yeni bir son açıyorsunuz, bu da daha çok içeriğe yol açtığından değebiliyor fakat bu oyunu tamamen bitirmek, tamamen bir zaman kaybı, oyunun sizi ödüllendireceği tek yerin "Action Chain Challange" isimli mücadelelerin olacağını rahatlıkla söylerim, normalde bu da beş para etmezdi, çünkü üçüncü güncelleme (Final Horizon) gelmeden önce ödülünüzü aldığınızda oyun bitmiş oluyordu, artık daha oynayacak içeriğe sahip olacağınızdan, değeceğini düşünüyorum, çünkü tüm oynayış tarzınızı değiştirebilecek bir ödül veriyor.
Oyunun son güncellemesi gelmeden önce oyunun zor modunun zor olmakla uzaktan yakından hiçbir alakası yoktu, oyun resmen bir kaç baloncuğu eksilmiş platform oyunu oluyordu, SEGA da kızmış olacak ki zorluk mu istiyorsunuz alın size zorluk diyerek güncellemeyle sunduğu yeni bir hikaye kısmıyla oyunu zor yapmayı başardığını düşünmüş...
Oyun oynanmayacak bir oyun değil, tam bir ortalama bir oyun, Sonic seven birisine gider, onun dışında paranızı daha iyi oyunlara verebilirsiniz, baş düşman dövüşlerinin çok havalı olduğunu da söyleyebilirim, çokça eğlenceli, epik. Oyuna neden olumsuz bir inceleme yaptığım aşağıda yazıyor, spoiler yerim, en sevdiğim yemektir derseniz buyurun okuyabilirsiniz.
BURADAN SONRA SPOILER İÇERECEK
Ulan gerizekalılar, Cyber Space bölümlerinde saçma salak, aval aval etrafta dolaşmamızı sağlamak iyi bir bölüm tasarımı mı, hele bunu isterken bütün checkpoint'leri kaldırmak oyunu zor mu yapıyor. Yeni eklenen kule mücadelerinde "50 saat" oynayıp geliştirdiğim karakterinin özelliklerini sıfırlamak nedir? Embesil ordusu musunuz? Ben bu amına kodumun özelliklerini boşuna mı açtım, Karakterimi geliştirmiş olmamın bir sebebi var, oyunda ilerleme kaydederken düşmanlarımla bir ben de güçleneyim diye bunlar, ama bunca harcadığım saati umursamadan statlarımı sıfırlıyorsan bu adiliktir.
Oyunun güncellemeden önceki son baş düşmanına gelecek olursam, ya inanılmazsınız, bütün karakter gelişimleri, bütün güçlendirmeler, bunun için miydi dedirtecek, yılın en boktan sonu ödülü olsa aldırtacak bir sondu. Güncellemeyle gelen son baş düşman dövüşündeyse, bu sefer eyvallah Sonic kullanıldı ama diğer geliştirdiğimiz karakterler unutuldu, 2 saniyelik bir sahne verince oluyor mu bu böyle.
Tekrardan stat sıfırlama olayına girmek istiyorum, normalde olumlu inceleme verecektim ama bu yazdıklarımı hatırlayınca tekrardan, olumsuz bir inceleme bırakmaya karar verdim, oyun tam olarak orta derece bir oyun ne eksik ne fazla ama, şu salak stat olayları inanılmaz dellendiriyor beni, bir de perfect parry diye bir özellik eklediler oyuna, bu sistem o kadar kötü ki, aslında çok iyi ve güzel, bir çok oyunda da severim, iyi ödüllendiren bir sistemdir, burada ne oluyor, yine ödüllendirmiyor, normal parry ne yapıyorsa aynısını yapıyor, andaval mıyız biz bununla uğraşalım, yook olmaz o zaman son güncelleme titanlarıyla kapışamazsın.
Tek iyi not alacağı nokta, 2 boyutlu oynanış olan her şeyi kaldırmış olmaları, açık dünyada bile bazen 2 boyutlu hale gelmesi sinir bozucuydu, daha iyi bir tasarıma kavuşmuş tam üç boyutluyla, ama yine bir handikap var, yeni bir harita yerine, ana oyunda bulunun son haritayı farklı platform dizaynlarıyla tekrar oynuyoruz...
Son paragraf, kamera inanılmaz kötü olduğundan bu savaşlarda, size gelen projectile'ları göremiyorsunuz, bu yüzden de perfect parry yapamayarak zaman kaybediyorsunuz, bu da doğal olarak mücadeleyi kaybetmenize sebep oluyor, oyunun en kolay ve en havalı baş düşmanı olan "Wyvern" sana oluyor en zor baş düşman.