logo

izigame.me

It may take some time when the page for viewing is loaded for the first time...

izigame.me

cover-Stronghold Crusader HD

Tuesday, June 21, 2022 5:59:42 PM

Stronghold Crusader HD Review (marcus classius)


Giriş

Birçok strateji elementini bünyesinde bulunduran başarılı bir RTS. Girişi kısa tutup asıl yazmak istediklerimi diğer başlıklarda vereceğim.

Neyi İyi Yapıyor?

Stronghold Crusader, serinin önceki oyunlarının aksine bizi farklı bir coğrafyaya (Orta Doğu'ya) götürüyor. Oyun, Haçlı Seferleri konseptini oldukça güçlü bir atmosferde deneyimleme fırsatı tanıyor. Aslan Yürekli Richard, Selahaddin Eyyubi ve benzer dönem şahsiyetlerini AI'ın ellerinde görebiliyoruz. Atmosferi destekleyen müzik tipleri kullanılmış ve atmosferin bu sayede güçlendiğini söylemek mümkün.
Stronghold Crusader, diğer RTS oyunlarına (temelde) benzer bir oynanış sunuyor. Çeşitli kaynak tiplerini biçip yontmanızı ve bu biçip yonttuğunuz kaynakları en iyi şekilde idare etmenizi istiyor oyun. Basit bir örnek vererek bu kaynak anlayışının derinliğini göstermeye çalışacağım. Örneğin halkınızı beslemek için yiyeceğe ihtiyacınız var, bu yiyeceğe ulaşmanın farklı farklı birçok yolu var ama biz ekmek üzerinden gidelim. Ekmek üretmek için önce buğday tarlalarına ihtiyacınız var. Bu tarlalardan edindiğimiz buğdayları değirmenlerde öğütüp un üretiyor ve daha sonrasında da fırınlara yönlendirip son aşamada ekmek elde ediyorsunuz. Bu zincirler birçok alanda mevcut ama bir rehber değil de inceleme yazdığımdan ötürü fazla uzatmak istemiyorum. Bunun dışında (bana göre) oyunun en iyi yönü, başarılı bir kale simülatörü olması. Kalenizi istediğiniz şekilde biçip yontabilir; surlarınızı, burçlarınızı, kale kapılarınızı, tuzaklarınızı hayal gücünüzün el verdiğince şekillendirebilirsiniz. Oyunun üçüncü ve benim üzerinde duracağım son oynanış elementi de halkınızın mutluluğu. Oyunda bir hükümdarsınız ve serfleriniz var. Bu serfler, sizin temel iş gücünüzü oluşturuyor ve her biri potansiyel asker. Oldukça büyük bir yere sahip olan bu serfleri ise onları mutlu tutarak kazanıyorsunuz. Parklar, çeşmeler, anıtlar, mabetler, serflerinize verdiğiniz öğün miktarı ve çeşitliliği pozitif örnekler olarak gösterilebilir. Bir de negatif etkiler var ki bunlar aslında size pozitif yansıtabiliyor. Örneğin işkence aletleri kurdurarak halkınız korkutabilir ve daha fazla çalışmalarını sağlayabilirsiniz. Kısacası, bir şekilde dengeyi tutturmanız gerekiyor.

Neyi Yanlış Yapıyor?

Oyunun artıları ağır bassa da göz ardı edilemeyecek birkaç konu var.
AI, son derece tahmin edilebilir hareketlerde bulunuyor. Oyunda hem Hristiyan hem de Müslüman hükümdarlar var ve hareket şemaları hiçbir zaman değişmiyor. Örneğin Caliph, kalelerin etrafına daima yağ tuzakları istifler; Rat, zayıf birlikleri amansızca üzerinize yollar gibi gibi. Bu yazdıklarım, karakteristik özellik gibi gelebilir ama oyunun tekrara düşmesi söz konusu. AI, farklı hiçbir şey yapmıyor. Ayrıca AI'ı kandırmak da pek zor değil. Kalelerinin çıkışına oduncu veya avcı binası diktiğiniz vakit ekonomileri kafayı yiyor ve sirkülasyonları sona eriyor. Tabii burada iki yönlü bir hata var. Bir, oduncu ve avcı binalarının istenilen herhangi bir yere dikilebiliyor olması (rakibin kalesi de dahil olmak üzere); iki, AI'ın çoğu zaman bu binaları yıkmada aciz olması.
RTS türünde aman aman bir senaryo beklentim yok fakat Stronghold Crusader maalesef bu konuda ortalamanın altında kalıyor. AI'ın da çok başarılı olmadığını göz önünde bulundurursak senaryo bölümleri sizi oyunda pek tutamıyor.

Kapanış

Toparlamak gerekirse, Stronghold Crusader; döneminin başarılı RTS'lerinden biri. RTS'e bu oyun üzerinden başlamanızı etmiyorum fakat türün meraklılarındansanız kesinlikle repertuarınıza eklemelisiniz. Oyunun aman aman bir fiyatı olmasa da indirimde almanızı tavsiye ediyorum.