The Beast Inside Review (中尉ゴースト)
2013 de çıkan ve herkesin aklına kazınan Outlast bir yana ondan 6 sene sonra çıkmasına rağmen bu kadar hantal bu kadar aptal bu kadar saçma bir oynanış sunan beast inside bir yana. Ne ortada adam akıllı bir emek gördüm ne başka bir şey. Korku öğelerinin çalışma mantığı tamamen bir platforma bastığınızda karşınızdaki nesnenin hareket etmesi ile aynı. Yer yer zamansız yer yer saçma. Misal oyuna yeni başladığımızda girdiğimiz kulübede daha hikaye olayına başlamadan sırf bir yerde durdum diye aşırı tiz bir ses verip, ''noluyoz lan'' diyip etrafıma bakana kadar son saniye modelinin bir parçasını gördüğüm ''hayalet ya da her ne sikimse'' modelinin kaybolması ayrı bir komik. Sene olmuş 2023 ulan senin karşında 10 sene geçmesine rağmen ismi duran dev gibi oyun var. Sene olmuş 2023 senin karşında ''korku'' sektöründe senin yaptığın beş para etmez jump scare ler gibi saçma sapan bir iş çıkarmamış aksine bu sektörde devrim yaratmış yeni bir dönemin kapısını açmış The Mortuary Assistant var. Senin karşında insanı tam anlamı psikolojik olarak germeyi başarabilmiş atmosferine hapsetmiş Madison var. Sen şu oyunda neyi başarıp neyi yaptın da normalde 10 tl etmeyecek oyunun fiyatını 225 tl ye çıkartıyorsun ? Bide credit vermişler şaka gibi :D Unreal engine 4 te son güne bırakılmış proje gibi oyun çıkartmışsınız. İzzet-i itibarınızı yerden yere vura vura..