logo

izigame.me

It may take some time when the page for viewing is loaded for the first time...

izigame.me

cover-NieR: Automata

Monday, February 27, 2023 1:58:20 PM

NieR: Automata Review (Jironn)

NieR:Automata, NieR Replicant oyunun tam anlamıyla senaryo devamı olmasa da devamı niteliğinde bir oyun olup bizi NieR Replicant oyununda yaşanan olayların ardından Dünyayı uzaylıların istila etmesini ve insanlığı zorla aya kovmasının ardından yaşanan olaylarlar zincirini ve insanlığın Android robotlarının Uzaylı ırkının yarattığı Makina Yaşam Formları ile olan savaşlarını ve insanlığın Dünyayı geri alma savaşını konu alan ve NieR Replicant oyununun yaklaşık 8000 sene sonrasını anlatan PlatinumGames'inde yapmında katkısı olan bir Aksiyon RPG oyunudur. NieR serisi spinoff u olduğu ''Drakengard'' oyun serisini de zaman çizelgesini de dahil edersek; Drakengard 3--Drakengard Novel--Drakengard 1--NieR Replicant--NieR:Automata olacak şekilde tüm hikayeye kendi yorumu ile bir nokta koymuş ve bazı açık kapılar bıraksa bile genel olarak tamamlanmıştır. Ben size bu incelemede Nier:Automata oyunun neyi iyi neyi kötü yaptığını ve genel puanı teker teker fazla spoiler vermeden özetliyor olacağım.

GRAFİKLER

Tıpkı NieR Replicant incelememde olduğu gibi grafiklerle başlamak istiyorum. Benim çok büyük grafik takıntım olmamasına rağmen artık PS4 ün yetersizliğinden mi kaynaklı bilmiyorum ama bazen gerçekten özellikle cut sceneler konusunda eski gibi duruyor -ilerde ki bina gibi yapıları render yapamaması vesaire gibi sorunlardan bahsediyorum-ama kaplama kalitesi vesaire ile göze biraz tuhaf gelsene genel itibari ile fena değil gözü çok yormuyor. Optimizasyon konusunda daha iyisini beklerdim, özellikle aksiyon anlarında 60 fps sabit oynarken 38 e kadar düştüğünü gördüm, bu benim PC ile ilgisi olduğunu çok düşünmüyorum ama neyse ki her zaman olmadığı için bu bir eksi değil benim gözümde.

SENARYO VE GÖREVLER

Yan görev ve ana görev konusuna gelecek olursak eğer tıpkı NieR Replicant oyununda olduğu gibi bu oyunda da bolca yan görev ve birden fazla son muhabbetinin olduğu ana görev zincirleri var. Öncelikle yan görevlerden bahsedecek olursak kısaca ilk NieR oyunu-Nier Replicant- gibi desek yanılmış olmam. Ek paket olarak oyunu alanlara ücretsiz verilen arena yan görev zinciri harici böyle çok çeşitli ve farklı yan görevler çok fazla yok, eğlenceli görevler ve challenge tarzı görevler var ama onun harici yan görevleri eğer grind tarzı şeyler sevmiyorsanız çok seveceğinizi düşünmüyorum. Ana görevlere ve bu tekrar tekrar bitirme mevzusuna gelecek olursak ben kesinlikle ama kesinlikle NieR Replicant oyunundan kat kat daha çok sevdim, bunun birden fazla sebebi var elbette. İlk başta, incelemenin devamında da bahsedeceğim oynanış ve mekanik konusu. Bir diğer sebebi ise bu oyunda NieR Replicant oyununda olduğu gibi aynı senaryoyu defalarca ve sadece 1-2 ara sahne görmek için ve asıl sona ulaşmak için oynatmıyor olması ki bu gerçekten biz oyuncular için rahatlatıcı bir şey. Oyunda 5 tane A,B,C,D,E şeklinde ana senaryo endingi ve 21 adet ''ŞAKA'' diyebileceğimiz ve büyük bir kısmı 4. duvarı yıkan farklı sonlar mevcut ama elbettki 5 tane ana son hariç diğerlerine internetten kolaylıkla bulabilirsiniz, ben ise bu 5 tane endingin büyük spoiler olacağından, içinden değilde yüzeysel olarak neyi iyi neyi kötü yaptığını ve NieR Replicant aralarındaki farkları neler bunlara değineceğim.
İlk olarak A endingi oyunu bir kere ana karakterlerden biri olan ''2B'' ile bitirdiğinizde aldığınız ending. Ending B insanların en çok küfür ettiği ve oyunun tek ''aynı yeri oynuyoruz'' dediği ending olup, bu sefer en baştan diğer bir ana karakter olan ''9S'' ile oynadığımız kısım oluyor süre bakımından ilk oynanışın yarısından biraz az ama insanların süre ile değilde oynadığımız karaktere karşı daha öfkeli çünkü 9S karakteri 2B kadar akisyona girebileceğiniz bir karakter değil bu oynanışa bir darbe vursa da B endingi hariç böyle bir ending oyunda yok. Ending A ile senaryoda bu neden böyle oldu dediğimiz kısımların bazılarını B endingin de öğrenmiş oluyoruz ve B sonunu aldığımızda kontrol yine 2B ye verilerek hikaye A endinginin bittiği yerden devam ediyor ve oyunun son ana karakteri olan ''A2'' karakteri de hikayeye dahil olduktan sonra insanlığın kaderinin ne olacağı, Androidler ve NieR Replicant oyununda yaşanan olayların sonucunu görüyoruz. D ve E endingi de NieR evrenine ve binlerce yıldır yaşanan kıyamete kendi yorumuyla bir NOKTA(!) koyuyor. Ben senaryoya bayıldım B endingi hariç gerçekten NieR Replicanttan sonra deneyim ettiğim en özel ve benzerini görmeyeceğiniz bir senaryosu var. Evet senaryo ve görevleri aradan çıkarttığımıza göre oynanış ve mekaniklere geçebiliriz.

MEKANİKLER VE SAVAŞ SİSTEMİ

PlatinumGames'in yaptığı diğer oyunlarda olduğu gibi bu oyunda da akisyon ve kombo mekaniklerine bayıldım. Meakinikleri yani en azından kombo ve aksiyon sistemi açısından ''Metal Gear Rising'' oyununu örnek gösterebilirim fazla söze gerek yok bu konuda bence. Diğer oyunlar bulamayacağınız kendi özgü savaş sistemi ise ÇİP TAKMA sistemi. Şöyle ki bizim oyunda yönettiğimiz karakterlerin hepsi Andriod olduğundan savaşma sistemi şu şekilde işliyor, karakterimizin kendine takabileceği birbirinden farklı yeteneği ÇİPLER vasıtasyıla takabiliyoruz, örneğin koşma hızını arttıracak çip, saldırı hızını arttıracak çip, zaman yavaşlatma çipi, otomatik sağlık çipleri, hack çipleri vs. bunlar oyundaki çip sistemine verebileceğim en basit örnek. Birde NieR Replicant oyununda ve Drakengard serilerinde olduğu gibi yanımızda bize eşlik eden bir yardımcımız oluyor ve NieR:Automata da bu yardımcı rolünü POD denilen asistan uçan yardımcı robotlar oluyor. Bu robotlar tıpkı yönettiğimiz Androidler gibi çip takma özelliği olmasa da onlarında kendi özgü bir sistemleri var. Podlar default olarak sınırsız ve yüksek hızda çok fazla mermi ateşleyen bir modlarının harici aynı çip mantığında olduğu gibi takıp çıkartılabilir ve LB tuşuna basarak aktif edebilecekleri özel yeteneklerini atabilecekleri bir modları var, bu iki modun özellikle 2. modun en büyük amacı görkemli kombolar çıkartabilmek ve burda da PlatinumGames gerçekten harika bir iş çıkarmış ve elbette bu Podlar da gerekli materyal bulunduğu taktirde seviye atlayabiliyorlar. Onun haricinde oyunda 4 tane farklı yakın dövüş silah sınıfı bulunmakta bunlar Küçük kılıçlar, Büyük kılıçlar, Mızraklar ve Savaş eldivenleri.
bu silah tiplerinin de kendi ait geliştirme sistemleri var. bir silahı maksimum 5. seviye yapabiliyorsunuz(ekstra güçlendirmeler hariç).Savaşırken sıkılmıyorsunuz ve her seferinde yeni kombolar denemek istiyorsunuz.

RPG

NieR Replicant oyunundaki RPG öğelerini kullanama sorunu büyük ölçüde gitmiş gibi hissediyorum en azından bu tip bir aksiyon odaklı bir RPG oyunu için. Onun haricinde ''level scaling'' malesef bu oyunda mevcut ama malum başka oyunlardaki gibi kötü işlendiğinin düşünmüyorum bence aksiyonu ve sizi az da olsa germeyi başardığına inanıyorum o konuda bir şikayetim yok.

MÜZİKLER

Elbette en sevdiğim kısım müzikler. Bana göre bir oyunda müzik çok önemli bir şey, ortamı, olayları, duygu değişimini, gaz vermeyi, sinirlendirmeyi,üzmeyi bir oyunda verebilecek yegane şey olan olaylardan ziyade müziklerdir ve ELBETTE NieR serisi müzikleri ile de bilinen bir seri olup Keiichi Okabe abim gene harika müzikler yapmış bu yazıyı yazarken bile arkada hala müziklerini dinlemekteyim. Ambiansı oluşturma ve oynama isteğinizi arttıracak tonla müziği var ve oyunu bıraktığınız zamanda sizi tekrar şevklendiren yegane şeylerden biri kesinlikle müzikleri bana kalırsa. NieR Replicant incelememde ne dediysem aynen geçerli. Bu şeklide son değerlendirmemi yapıp incelememi bitirmek istiyorum.

SON

NieR:Automata benim çok sevdiğim bir seri olan Drakengard serisinin devamı niteliğinde olan NieR serininde son oyunu olup gerçekten tüm oyunları ile beni derinden etkileyen güzel zamanlar yaşatan bir oyun serisi oldu.Gerek senaryosu gerek o verdiği nostaljik havayla çok severek oynadığım bir oyun oldu tür ile bağlantınız olmasa bile en azından senaryosu için bir şans tanıyın derim ve tavsiye ederim
Puan=89